L'eredità di Game Informer finisce: si conclude una corsa di 33 anni
La decisione di GameStop di chiudere Game Informer, un'importante pubblicazione di giochi, ha inviato onde d'urto in tutto il settore. Questo articolo esplora l'annuncio, la storia della rivista e le risposte emotive del suo staff.
La chiusura inaspettata
Il 2 agosto, l'account Twitter (X) di Game Informer ha annunciato la chiusura immediata sia della rivista cartacea che della presenza online. Questa brusca fine di una corsa durata 33 anni ha sbalordito sia i fan che i professionisti. L'annuncio ha riconosciuto la lunga storia della rivista, dagli albori dei giochi all'attuale era delle esperienze coinvolgenti, ringraziando i lettori per la loro fedeltà. Tuttavia, il messaggio accorato non è riuscito a mascherare la realtà: il sito web della pubblicazione è stato immediatamente messo offline, reindirizzando a una dichiarazione di addio, e il suo staff è stato licenziato senza preavviso significativo. Il numero 367, contenente Dragon Age: The Veilguard, sarà la sua pubblicazione finale.
Uno sguardo alla storia di Game Informer
Game Informer, una rivista mensile americana di videogiochi, ha debuttato nell'agosto 1991 come newsletter interna per FuncoLand, successivamente acquisita da GameStop nel 2000. La sua controparte online, GameInformer.com, lanciata nel 1996, ha subito diverse iterazioni e alla fine è diventata una presenza online significativa insieme all'edizione cartacea. Le tappe fondamentali includono un'importante riprogettazione del sito web nel 2009, l'introduzione di funzionalità come un lettore multimediale e le recensioni degli utenti, e il lancio del suo popolare podcast, "The Game Informer Show".
Negli ultimi anni, le difficoltà di GameStop hanno avuto un impatto su Game Informer. Nonostante una temporanea ripresa alimentata dall’attività delle scorte di meme, GameStop ha continuato ad attuare misure di riduzione dei costi, inclusi ripetuti licenziamenti presso Game Informer. L'eventuale rimozione della rivista dal programma di premi di GameStop e il successivo ritorno alle vendite dirette per gli abbonati hanno lasciato intendere un potenziale cambiamento, ma alla fine si sono rivelati un preludio alla sua fine.
Reazioni del personale e lutto del settore
L'improvvisa chiusura ha colpito profondamente lo staff di Game Informer. I post sui social media rivelano shock, incredulità e tristezza diffusi. Ex dipendenti, alcuni con decenni di servizio, hanno condiviso i loro ricordi e la frustrazione per la mancanza di preavviso. Sono arrivati tributi da tutto il settore dei giochi, evidenziando il contributo significativo di Game Informer al giornalismo di gioco. L'osservazione che il messaggio di addio assomigliava a quello generato da ChatGPT ha sottolineato la natura impersonale della chiusura.
La chiusura di Game Informer rappresenta una perdita significativa per il giornalismo videoludico. La sua eredità di 33 anni, caratterizzata da una copertura approfondita e da recensioni approfondite, lascia un vuoto nel settore. Mentre l'era digitale presenta sfide ai media tradizionali, l'improvvisa scomparsa di Game Informer serve a ricordare duramente la fragilità anche delle pubblicazioni di lunga data. Il suo impatto sulla comunità dei giocatori, tuttavia, durerà senza dubbio.