Наследие Game Informer заканчивается: завершается 33-летняя история
Решение GameStop закрыть Game Informer, известное игровое издание, вызвало шок в индустрии. В этой статье рассматривается объявление, история журнала и эмоциональная реакция его сотрудников.
Неожиданное завершение
2 августа аккаунт Game Informer в Твиттере (X) объявил о немедленном закрытии как печатного журнала, так и присутствия в Интернете. Этот внезапный конец 33-летней серии ошеломил как болельщиков, так и профессионалов. В объявлении была отмечена долгая история журнала, от первых дней игр до нынешней эпохи захватывающих впечатлений, и поблагодарили читателей за их лояльность. Однако искреннее послание не смогло замаскировать реальность: сайт издания был немедленно отключен от сети, перенаправившись на прощальное заявление, а его сотрудники были уволены без значительного предварительного уведомления. Выпуск №367, посвященный Dragon Age: The Veilguard, станет его последней публикацией.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer, американский ежемесячный журнал о видеоиграх, дебютировал в августе 1991 года как внутренний информационный бюллетень FuncoLand, позже приобретенный GameStop в 2000 году. Его онлайн-аналог GameInformer.com, запущенный в 1996 году, претерпел несколько итераций, и в конечном итоге стал значительным присутствием в Интернете наряду с печатным изданием. Ключевыми событиями стали масштабный редизайн веб-сайта в 2009 году, введение таких функций, как медиаплеер и обзоры пользователей, а также запуск популярного подкаста The Game Informer Show.
В последние годы проблемы GameStop повлияли на Game Informer. Несмотря на временное возрождение, вызванное активностью акций мемов, GameStop продолжал принимать меры по сокращению расходов, включая неоднократные увольнения в Game Informer. Возможное исключение журнала из программы вознаграждений GameStop и последующее возвращение к прямым продажам подписчикам намекало на потенциальный сдвиг, но в конечном итоге оказалось прелюдией к его упадку.
Реакция персонала и траур в отрасли
Внезапное закрытие глубоко повлияло на сотрудников Game Informer. Посты в социальных сетях свидетельствуют о широко распространенном шоке, неверии и печали. Бывшие сотрудники, некоторые из которых проработали десятилетиями, поделились своими воспоминаниями и разочарованием по поводу отсутствия предупреждения. Представители игровой индустрии посыпались благодарностями, подчеркивая значительный вклад Game Informer в игровую журналистику. Наблюдение за тем, что прощальное сообщение напоминало сообщение, созданное ChatGPT, подчеркнуло безличный характер закрытия.
Закрытие Game Informer представляет собой значительную потерю для игровой журналистики. Его 33-летнее наследие, отмеченное всесторонним освещением и глубокими обзорами, оставляет пустоту в отрасли. В то время как век цифровых технологий бросает вызов традиционным средствам массовой информации, внезапная кончина Game Informer служит суровым напоминанием о хрупкости даже давних изданий. Однако его влияние на игровое сообщество, несомненно, сохранится.