Legasi Game Informer Berakhir: Larian 33 Tahun Berakhir
Keputusan GameStop untuk menutup Game Informer, penerbitan permainan terkemuka, telah menghantar gelombang kejutan kepada industri. Artikel ini meneroka pengumuman, sejarah majalah dan tindak balas emosi daripada kakitangannya.
Penutupan Yang Tidak Dijangka
Pada 2 Ogos, akaun Twitter (X) Game Informer mengumumkan penutupan serta-merta majalah cetak dan kehadiran dalam taliannya. Penamatan mendadak untuk larian 33 tahun ini mengejutkan peminat dan profesional. Pengumuman itu mengiktiraf sejarah panjang majalah itu, dari zaman awal permainan hingga era semasa pengalaman mengasyikkan, berterima kasih kepada pembaca atas kesetiaan mereka. Walau bagaimanapun, mesej tulus itu tidak dapat menutupi realiti: tapak web penerbitan itu serta-merta dibawa ke luar talian, mengubah hala kepada kenyataan perpisahan, dan kakitangannya diberhentikan tanpa notis awal yang ketara. Isu #367, menampilkan Dragon Age: The Veilguard, akan menjadi penerbitan terakhirnya.
Imbas Kembali Sejarah Game Informer
Game Informer, majalah permainan video bulanan Amerika, memulakan kerjaya pada Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk FuncoLand, kemudiannya diperoleh oleh GameStop pada tahun 2000. Rakan sejawatannya dalam talian, GameInformer.com, dilancarkan pada tahun 1996, mengalami beberapa lelaran, dan akhirnya menjadi kehadiran dalam talian yang penting di samping edisi cetak. Pencapaian penting termasuk reka bentuk semula tapak web utama pada tahun 2009, memperkenalkan ciri seperti pemain media dan ulasan pengguna, dan pelancaran podcast popularnya, "The Game Informer Show."
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, perjuangan GameStop memberi kesan kepada Game Informer. Walaupun kebangkitan sementara didorong oleh aktiviti saham meme, GameStop terus melaksanakan langkah pengurangan kos, termasuk pemberhentian berulang di Game Informer. Penyingkiran akhirnya majalah itu daripada program ganjaran GameStop dan pengembalian seterusnya kepada jualan pelanggan langsung membayangkan kemungkinan peralihan, tetapi akhirnya terbukti sebagai permulaan kepada kepupusannya.
Reaksi Kakitangan dan Kesedihan Industri
Penutupan secara tiba-tiba telah menjejaskan kakitangan Game Informer. Siaran media sosial mendedahkan kejutan, ketidakpercayaan, dan kesedihan yang meluas. Bekas pekerja, beberapa dekad berkhidmat, berkongsi kenangan dan kekecewaan mereka kerana kekurangan amaran. Penghormatan dicurahkan dari seluruh industri permainan, menyerlahkan sumbangan penting Game Informer kepada kewartawanan permainan. Pemerhatian bahawa mesej perpisahan itu menyerupai mesej yang dihasilkan oleh ChatGPT menggariskan sifat tidak peribadi penutupan tersebut.
Penutupan Game Informer mewakili kerugian besar bagi kewartawanan permainan. Warisan 33 tahunnya, ditandai dengan liputan mendalam dan ulasan yang bernas, meninggalkan kekosongan dalam industri. Walaupun zaman digital memberikan cabaran kepada media tradisional, kematian mengejut Game Informer menjadi peringatan yang nyata tentang kerapuhan penerbitan yang telah lama wujud. Kesannya terhadap komuniti permainan, walau bagaimanapun, sudah pasti akan kekal.