O legado do Game Informer termina: uma corrida de 33 anos termina
A decisão da GameStop de fechar a Game Informer, uma importante publicação de jogos, causou ondas de choque em toda a indústria. Este artigo explora o anúncio, a história da revista e as respostas emocionais de sua equipe.
O encerramento inesperado
Em 2 de agosto, a conta do Twitter (X) da Game Informer anunciou o fechamento imediato de sua revista impressa e de sua presença online. Este final abrupto de uma temporada de 33 anos surpreendeu fãs e profissionais. O anúncio reconheceu a longa história da revista, desde os primórdios dos jogos até a era atual de experiências imersivas, agradecendo aos leitores pela sua lealdade. No entanto, a mensagem sincera não conseguiu mascarar a realidade: o site da publicação foi imediatamente retirado do ar, redirecionando para uma declaração de despedida, e o seu pessoal foi despedido sem aviso prévio significativo. A edição #367, apresentando Dragon Age: The Veilguard, será sua publicação final.
Uma retrospectiva da história da Game Informer
Game Informer, uma revista mensal americana de videogame, estreou em agosto de 1991 como um boletim informativo interno da FuncoLand, posteriormente adquirida pela GameStop em 2000. Sua contraparte online, GameInformer.com, lançada em 1996, passou por várias iterações e acabou se tornando uma presença online significativa junto com a edição impressa. Os principais marcos incluíram uma grande reformulação do site em 2009, introduzindo recursos como um reprodutor de mídia e análises de usuários, e o lançamento de seu popular podcast, "The Game Informer Show".
Nos últimos anos, as dificuldades da GameStop impactaram a Game Informer. Apesar de um ressurgimento temporário alimentado pela atividade de estoque de memes, a GameStop continuou a implementar medidas de corte de custos, incluindo repetidas demissões na Game Informer. A eventual remoção da revista do programa de recompensas da GameStop e o subsequente retorno às vendas diretas por assinantes sugeriram uma mudança potencial, mas no final das contas provou ser um prelúdio para seu fim.
Reações da equipe e luto da indústria
O fechamento repentino afetou profundamente a equipe do Game Informer. Postagens nas redes sociais revelam choque, descrença e tristeza generalizados. Ex-funcionários, alguns com décadas de serviço, compartilharam suas lembranças e frustração pela falta de aviso. Chegaram homenagens de toda a indústria de jogos, destacando a contribuição significativa da Game Informer para o jornalismo de jogos. A observação de que a mensagem de despedida se assemelhava à gerada por ChatGPT ressaltou a natureza impessoal do encerramento.
O fechamento do Game Informer representa uma perda significativa para o jornalismo de jogos. O seu legado de 33 anos, marcado por uma cobertura aprofundada e análises criteriosas, deixa um vazio na indústria. Embora a era digital apresente desafios para a mídia tradicional, o súbito desaparecimento da Game Informer serve como um forte lembrete da fragilidade até mesmo de publicações de longa data. Seu impacto na comunidade de jogos, no entanto, sem dúvida perdurará.