Kluczowi deweloperze Dragon Age ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studia, aby skupić się na kolejnej części efektu masowego. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał kilku swoich programistów na inne projekty w obrębie EA, gdy przesuwa pełną uwagę na Mass Effect 5.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Wyjaśnił dalej: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.
IGN dowiedział się, że EA przeszło już nieujawnioną liczbę programistów BioWare w podobne role w firmie. Jednak mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stanęła przed wypowiedzeniem, choć mieli możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.
Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów Bioware, w tym redaktor Karin West Westek, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, przyjęli do mediów społecznościowych, aby ogłosić oddział z studia i poszukiwanie nowych możliwości pracy.
Dzieje się tak po doświadczeniu BioWare zwolnień w 2023 r., A w zeszłym tygodniu Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche ogłosiła również swoje wyjście ze studia.
Zapytany przez IGN o szczegóły dotyczące liczby dotkniętych osób, potencjalnych zwolnień i pozostałego personelu w BioWare, EA zapewniła niespecyficzną odpowiedź: „Priorytetem studia było Smok Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego masowego efektu. Teraz, gdy zasłonę wysyłała Studio, to Studio jest masowe efekty. rozwój."
Rozwój Dragon Age: The Veilguard zakończył w zeszłym tygodniu swoją ostateczną znaczącą aktualizacją. Pomimo pierwszego nowego wpisu z serii Fantasy RPG od dekady, premiera gry była rozczarowująca. Bioware potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu, rozczarowujących fanów, którzy oczekiwali rozszerzeń podobnych do poprzednich tytułów Dragon Age.
Ponadto EA ujawnił, że Dragon Age: Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50%, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącego trzy miliony. Ten niedobór jest zgodny z różnymi wyzwaniami rozwojowymi, w tym zwolnieniami i odejściem kilku potencjalnych klientów na różnych etapach, jak wcześniej udokumentowano.
Jeśli chodzi o masowy efekt, EA wspomniał, że „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, obecnie pracuje nad kolejną częścią serii.