Key Dragon Age -ontwikkelaars hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na de herstructurering van de studio om zich te concentreren op de volgende aflevering van Mass Effect. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA, omdat het zijn volledige aandacht verschuift naar Mass Effect 5.
De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij legde verder uit: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen."
IGN leerde dat EA al een niet bekendgemaakt aantal bioware -ontwikkelaars heeft overgebracht naar vergelijkbare rollen binnen het bedrijf. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age werd echter geconfronteerd met beëindiging, hoewel ze de gelegenheid kregen om andere functies binnen EA aan te vragen.
Na deze aankondiging, verschillende BioWare-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie, en senior systeemontwerper Michelle Flamm, namen sociale media naar sociale media om hun vertrek uit de studio en hun op zoek te gaan naar nieuwe werkkansen.
Dit komt nadat Bioware ontslagen had ervaren in 2023, en vorige week, Dragon Age: de Veilguard -directeur Corinne Busche kondigde ook haar exit uit de studio aan.
Op de vraag door IGN voor details over het aantal getroffen individuen, potentiële ontslagen en resterende medewerkers van Bioware, gaf EA een niet-specifieke reactie: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd waren er mensen die de visie blijven bouwen voor het volgende massa-effect. Nu de focus van de studio in het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de juiste rollen in het juiste aantal van de juiste rollen in het juiste aantal van de juiste rollen in de juiste rol is. ontwikkeling."
De ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard concludeerde vorige week met zijn laatste belangrijke update. Ondanks dat het de eerste nieuwe inzending was in de Fantasy RPG -serie in een decennium, was de lancering van de game overweldigend. Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC zou ontvangen, teleurstellende fans die expansies verwachtten vergelijkbaar met die van eerdere Titels van Dragon Age.
Verder onthulde EA dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan de verkoopverwachtingen, en slechts 1,5 miljoen spelers bereikte tegen een doelwit van drie miljoen. Dit tekort volgt verschillende ontwikkelingsuitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen, zoals eerder gedocumenteerd.
Wat Mass Effect betreft, zei EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen, momenteel werkt aan de volgende aflevering van de serie.