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「友達の牛肉「スマッシング」にちなんで名付けられたスマッシュブラザーズ」

著者 : Logan アップデート:May 01,2025

スマッシュブラザーズは友達の名前を付けました

象徴的な任天堂のクロスオーバー格闘ゲームのリリースから25年後、私たちは今では、その作成者である桜井島のおかげで、スーパースマッシュブラザーズの名前の背後にある公式の伝承を持っています。

サクライサヒロは、なぜスマッシュブラザーズと呼ばれるのかを説明しています

元任天堂の大統領であるサトゥー・イワタは、スマッシュブラザーズの形成に手をかけていました

Super Smash Bros.は、任天堂の有名なクロスオーバー格闘ゲームであり、象徴的なゲームの広範なカタログからのキャラクターの多様な名簿をまとめます。家族の絆を示唆しているタイトルにもかかわらず、実際の兄弟であるキャラクターは数人しかなく、一部は男性でさえありません。それで、「スーパースマッシュブラザーズ」という名前の背後にある物語は何ですか?任天堂は以前に公式の説明を提供していませんでしたが、スーパースマッシュブラザーズのクリエイターである桜井は最近、ゲームの名前の起源に光を当てました。

彼のYouTubeビデオシリーズの最近のエピソードで、Sakuraiは、「Smash Bros」という名前が、ゲームが「ほとんど意見の相違を解決している友人」のプラットフォームであるという考えに由来することを明らかにしました。彼はまた、タイトルの形成に重要な役割を果たしたことで、元任天堂の大統領である故サトル・イワタを称賛しました。

「岩田氏はスーパースマッシュブラザーズの命名にも貢献しました。私たちのチームは、さまざまな潜在的な名前と言葉をブレインストーミングしました」とサクライは彼のビデオで説明しました。その後、マザー/アースバウンドシリーズの作成者であるShigesato Itoiとの会議を開催し、タイトルを確定しました。さくらはさらに詳しく説明しました。「イワタ氏は「兄弟」の部分を選んだ人でした。彼の推論は、キャラクターは兄弟ではありませんでしたが、「兄弟」という言葉を使って、彼らはただ戦っていないというニュアンスを伝えました。

Smash Bros.の伝承を超えて、SakuraiはIwataとの最初の出会いを思い出し、元任天堂の大統領の他の大切な思い出を共有しました。 Sakuraiは、Iwataが任天堂64のために、もともとドラゴンキング:格闘ゲームとして知られている最初のスーパースマッシュブラザーズプロトタイプのコードのプログラミングを個人的に支援したことを強調しました。

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