自标志性的任天堂跨界战斗游戏发行25年后,我们现在拥有官方的传说超级Smash Bros.的名字,这要归功于其创作者Masahiro Sakurai。
Masahiro Sakurai解释了为什么它被称为Smash Bros
任天堂前总统萨托鲁·伊瓦塔(Satoru Iwata)有助于成立Smash Bros
Super Smash Bros.是任天堂著名的跨界战斗游戏,汇集了公司广泛的标志性游戏目录中的各种角色。尽管标题暗示着家族纽带,但只有几个角色是真正的兄弟,有些甚至不是男性。那么,“超级粉碎兄弟”这个名字的故事是什么?尽管任天堂以前没有提供官方的解释,但Super Smash Bros.Super。SustorSakurai最近阐明了游戏名称的起源。在他的YouTube视频系列的最新一集中,Sakurai透露,“ Smash Bros”这个名字源于游戏的想法,即游戏是“解决小分歧的朋友”的平台。他还赞扬已故任天堂总裁Satoru Iwata在塑造冠军方面发挥关键作用。
Sakurai在他的视频中解释说:“伊瓦塔先生还为超级粉碎兄弟的命名做出了贡献。我们的团队集思广益。各种潜在的名字和单词。”然后,他们与母亲/地球系列的创建者Shigesato Itoi召集了一次会议,以最终确定冠军头衔。 Sakurai进一步阐述了:“ Iwata先生是选择'兄弟'部分的人。他的理由是,尽管角色不是兄弟,但使用“兄弟”一词传达了他们不仅在战斗的弊端,但他们是朋友解决次要的纠纷!”
除了Smash Bros.的传说之外,Sakurai回忆起他与iWata的第一次相遇,并分享了前任天堂总统的其他珍爱的回忆。 Sakurai强调了Iwata如何亲自协助为最初的Super Smash Bros. Prototype编程代码,最初称为Dragon King:The Gright Game,为Nintendo 64。