Через 25 лет после выпуска культовой кроссоверов Nintendo у нас теперь есть официальные знания за именем Super Smash Bros., благодаря его создателю Масахиро Сакурай.
Масахиро Сакурай объясняет, почему это называется Smash Bros
Бывший президент Nintendo Satoru Iwata приложил руку к формированию Smash Bros
Super Smash Bros. - это известная кроссоверская игра Nintendo, которая объединяет разнообразный состав персонажей из обширного каталога культовых игр компании. Несмотря на название, предполагающее семейную связь, только несколько персонажей являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужчины. Итак, какова история за названием «Super Smash Bros.»? В то время как Nintendo ранее не дала официального объяснения, создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакурай недавно пролил свет на происхождение имени игры.В недавнем эпизоде его сериала на YouTube Сакурай рассказал, что название «Smash Bros» проистекает из идеи игры, которая является платформой для «друзей, которые урегулировали небольшие разногласия». Он также приписал покойному Сатору Ивате, бывшему президенту Nintendo, за то, что он сыграл ключевую роль в формировании титула.
«Г -н Ивата также внес свой вклад в название Super Smash Bros. Наша команда мозговой штурм прозвучала множество потенциальных имен и слов», - объяснил Сакурай в своем видео. Затем они созвали встречу с Shigesato Itoi, создателем серии Mother/Earthbound, чтобы завершить название. Сакурай далее уточнил: «Мистер Ивата был тем, кто выбрал часть« братьев ». Его рассуждение заключалось в том, что, хотя персонажи не были братьями, используя слово« братья »передали нюансы, что они не просто сражались - они были друзьями, разрешающими незначительные споры!»
Помимо знаний Smash Bros., Сакурай вспомнил о своей первой встрече с Иватой и поделился другими заветными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. Сакурай подчеркнул, как Iwata лично помогал с программированием кода для первоначального прототипа Super Smash Bros., первоначально известного как Dragon King: The Fund Game, для Nintendo 64.