은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 이전 프로젝트에서 본 것보다 플레이어에게 훨씬 더 큰 자유를 제공 할 것을 약속합니다. 넓은 엘든 링 세계에서 영감을 얻은 개발자들은 오픈 월드 탐사를 향상시키는 유사한 역학을 도입하는 것을 목표로합니다. 이 새로운 방향은 과거 게임의보다 선형 구조 특성에서 주목할만한 변화를 나타냅니다.
언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson)에 따르면,이 게임은 한 번의 광대 한 행성에서 전개 될 것이며, 그곳에서 플레이어는 잃어버린 문명의 신비를 탐구하고 이야기의 중심 인 새로운 종교의 복잡성을 탐구 할 것입니다. 게임이 전통적인 오픈 월드 개념에 얼마나 가깝게 준수할지는 아직 명확하지 않지만 개발자가 확립 된 공식에서 벗어나는 데 관심이 있다는 것은 분명합니다.
대담한 움직임에서, 이단 선지자는 동료 나 동맹국의 도움없이 플레이어가 혼자 여행을 시작하는 스튜디오의 첫 번째 타이틀이 될 것입니다. Neil Druckmann이 설명했듯이, 스튜디오는 미지의 우주 내에서 심오한 고독한 감각에 선수들을 몰입시키고, 신앙과 종교의 복잡한 주제를 탐구하고 있습니다. 이 이야기는 600 년 넘게 은하계의 나머지 부분과 분리 된 행성 세미 리아의 대체 미래에 설정되어 있습니다. 바운티 사냥꾼 인 요르단 문이 계약에 의해 주도 된 것은이 수수께끼의 세상에 있습니다.
Druckmann은 또한이 게임의 개발이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 타이틀에서 영감을 얻었다고 공유했습니다. 이것은 기존의 이야기 안내에서 벗어나 스토리 텔링 스타일에 기대어 플레이어가 흩어져있는 단서에서 이야기를 적극적으로 함께 모아야합니다.
TGA 2024에서 발표 된 은하계 : 이단 선지자는 아직 확인 된 출시 날짜가 없어서 팬들은이 야심 찬 프로젝트에 대한 자세한 내용을 간절히 기대합니다.