Intergalactic: Пророк еретика обещает предложить игрокам значительно большую степень свободы, чем то, что мы видели в предыдущих проектах студии. Вдохновленный обширным миром Элдена Кольца, разработчики стремятся представить аналогичную механику, которая улучшает разведку в открытом мире. Это новое направление отмечает заметный сдвиг от более линейных структур, характерных для их прошлых игр.
По словам журналиста Бена Хансона, игра разворачивается на одной огромной планете, где игроки будут углубляться в загадки потерянной цивилизации и исследуют тонкости новой религии, которая является центральным в повествовании. Хотя еще не ясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, ясно, что разработчики заинтересованы в том, чтобы отойти от своей установленной формулы.
В смелом движении пророк еретика станет первым названием студии, где игрок отправится в свое путешествие в одиночку, без помощи компаньонов или союзников. Как объясняет Нил Друкманн, студия намерена погрузить игроков в глубокий смысл уединения в неизведанную вселенную, а также исследует сложные темы веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, которая была изолирована от остальной части галактики более 600 лет. Именно в этом загадочном мире приземляется охотник за головами Джордан Мун, движимый ее контрактом.
Druckmann также поделился, что разработка игры черпала вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает отход от общепринятого повествовательного руководства, склоняясь к стилю рассказывания историй, где игроки должны активно собрать историю от разбросанных подсказок.
Объявлено в TGA 2024, Intergalactic: у еретического пророка еще нет подтвержденной даты выпуска, в результате чего поклонники с нетерпением ожидают более подробной информации об этом амбициозном проекте.