Intergalático: o profeta heretic promete oferecer aos jogadores um grau de liberdade significativamente maior do que o que vimos nos projetos anteriores do estúdio. Inspirados no expansivo mundo de Elden Ring, os desenvolvedores pretendem introduzir mecânicos semelhantes que aprimoram a exploração do mundo aberto. Essa nova direção marca uma mudança notável das estruturas mais lineares características de seus jogos anteriores.
De acordo com o jornalista Ben Hanson, o jogo se desenrolará em um único planeta vasto, onde os jogadores se aprofundarão nos mistérios de uma civilização perdida e explorarão os meandros de uma nova religião, que é central para a narrativa. Embora ainda não esteja claro o quão próximo o jogo adere aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão interessados em se afastar de sua fórmula estabelecida.
Em uma jogada ousada, o profeta herege será o primeiro título do estúdio em que o jogador embarca em sua jornada sozinho, sem a ajuda de companheiros ou aliados. Como Neil Druckmann explica, o estúdio tem a intenção de imergir os jogadores em um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, além de explorar temas complexos de fé e religião. A história se passa em um futuro alternativo no planeta Sempiria, que foi isolado do restante da galáxia há mais de 600 anos. É nesse mundo enigmático que o caçador de recompensas Jordan Moon Lands, impulsionado por seu contrato.
Druckmann também compartilhou que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento das orientações narrativas convencionais, inclinando -se para um estilo de contar histórias, onde os jogadores devem reunir ativamente a história de pistas espalhadas.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o Profeta heretic ainda não tem uma data de lançamento confirmada, deixando os fãs antecipando ansiosamente mais detalhes sobre esse projeto ambicioso.