Walaupun anda bukan pemain Magic yang berdedikasi: The Gathering, anda mungkin melihat trend permainan video yang menarik dalam beberapa tahun kebelakangan ini, seperti Fallout , Tomb Raider , dan Assassin's Creed . Sekarang, kami gembira untuk memperkenalkan salah satu kerjasama yang paling dinanti -nantikan: Magic: The Gathering memenuhi Final Fantasy. Ini bukan sekadar crossover -ia menyatukan empat permainan utama Final Fantasy yang ikonik, dari Terra ke Y'shtola, masing -masing diwakili dalam dek komander yang telah dibentuk yang unik.
** Luangkan masa untuk meneroka galeri imej di bawah ** untuk melihat pertama eksklusif pada kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek. Teruskan membaca untuk wawasan dari Wizards of the Coast mengenai apa yang diharapkan dari dek ini, rasional di belakang memilih empat permainan ini, dan banyak lagi.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander mendedahkan
13 gambar
Ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan Jun, The Magic: The Final Fantasy Crossover menjanjikan satu set yang boleh digubal, standard-undang-undang, dilengkapi dengan empat dek yang telah dibentuk yang dipamerkan di galeri di atas. Setiap dek terdiri daripada 100 kad, mengadun cetakan semula dengan karya seni baru yang diilhamkan oleh Final Fantasy dan kad novel yang disesuaikan untuk format komander. Dek ini secara unik bertemakan di sekitar Final Fantasy Games -6, 7, 10, dan 14.
"Permainan Final Fantasy kaya dengan watak -watak yang dikasihi, tetapan yang unik, dan tradisi yang mendalam, menjadikannya mudah untuk membuat geladak di sekitar satu permainan," kata pereka permainan senior Daniel Holt, komander yang memimpin untuk set. "Memfokuskan pada satu permainan membolehkan kami menyelidiki dengan mendalam ke dalam naratifnya, menangkap detik -detik yang dihargai yang mungkin diabaikan sebaliknya."
Pemilihan Final Fantasy 6, 7, 10, dan 14 didasarkan pada gabungan pertimbangan permainan dan pengiktirafan keseluruhan permainan. Walaupun Final Fantasy 7 dan 14 adalah pilihan mudah, Final Fantasy 6 dan 10 mencetuskan lebih banyak perdebatan tetapi akhirnya dipilih kerana populariti mereka dalam pasukan. Holt menyatakan, "Projek ini merupakan projek semangat untuk ramai di Wizards of the Coast, dengan banyak peminat Final Fantasy yang menyumbang kepada pembangunannya."
Ketika datang ke dek komander Final Fantasy 7, pasukan itu menghadapi cabaran mengimbangi permainan asal 1997 dengan remake modennya. Dillon Deveney, pereka permainan naratif utama dan memimpin naratif untuk set, menjelaskan, "Kami bertujuan untuk menangkap inti dari naratif permainan PS1 yang asal semasa menggabungkan estetika moden dari remake untuk meningkatkan kesetiaan visual, momen -momen cerita, dan lokasi ikonik. kedua -duanya. "
Final Fantasy 6, dengan seni pixel dan seni konsep terhad, menimbulkan cabaran yang unik. Deveney berkongsi, "Kami ingin membangkitkan nostalgia permainan asal sambil memperluaskan reka bentuk watak. Kami bekerja rapat dengan pasukan Final Fantasy 6 untuk memastikan kemas kini kami tetap berlaku kepada semangat permainan sambil membawa sesuatu yang baru ke meja.
Memilih watak utama untuk setiap dek adalah proses yang bijak. Walaupun Cloud adalah pilihan yang jelas untuk Final Fantasy 7, permainan lain memerlukan lebih banyak perbincangan. Untuk Final Fantasy 6, Celes dipertimbangkan, dan untuk Final Fantasy 10, Yuna adalah pesaing yang kuat. Pada akhirnya, mereka memilih protagonis utama, dengan Y'shtola memimpin dek Final Fantasy 14, yang memberi tumpuan kepada alur cerita Shadowbringers . Holt mencatatkan, "Kami menganggap konsep 'pahlawan cahaya' tetapi memutuskan untuk menyimpan wira peribadi di dek tanpa membuat mereka komander."
Setiap identiti warna dek dipilih dengan teliti untuk mencerminkan tema dan mekanik permainan. The Final Fantasy 6 Deck, berpusat di dunia kehancuran, memberi tumpuan kepada membawa makhluk kembali dari tanah perkuburan. Dek Final Fantasy 7, yang menampilkan awan, sejajar dengan strategi peralatan dalam palet putih-merah-hijau. Final Fantasy 10 Deck, yang diilhamkan oleh grid sfera, menekankan manipulasi kaunter dalam tema putih biru-hijau. Akhirnya, Identiti Hitam Putih-Blue Fantasy 14 Deck menyokong strategi pemutus ejaan yang tidak bersemangat.
Walaupun dek komander memberi tumpuan kepada pemimpin mereka, Holt memberi jaminan kepada peminat bahawa watak -watak dan penjahat dari setiap permainan juga akan diwakili. "Permainan Final Fantasy penuh dengan watak-watak yang tidak dapat dilupakan, dan kami memastikan mereka memasukkannya ke geladak. Peminat dapat melihat ke hadapan untuk melihat kegemaran mereka sebagai makhluk legenda baru dan mantra yang penuh aksi."
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set dijadualkan untuk dibebaskan pada 13 Jun. Walaupun permainan atau watak kegemaran anda tidak dipaparkan dalam dek ini, Holt menjanjikan bahawa semua enam belas permainan Final Fantasy utama akan mempunyai momen mereka dalam produk yang disertakan. Sama seperti dek komander Warhammer 40,000 dari 2022, dek ini akan tersedia dalam kedua -dua versi biasa (MSRP $ 69.99) dan edisi pengumpul (MSRP $ 149.99), yang memaparkan rawatan foil khas untuk semua 100 kad.
Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam proses kreatif di sebalik crossover yang menarik ini, baca untuk wawancara penuh dan tidak diedit dengan Wizards dari pantai Daniel Holt dan Dillon Deveney.