Ringkasan
- Microsoft ditetapkan untuk memasuki pasaran permainan genggam, menggabungkan kekuatan Xbox dan Windows.
- Walaupun butiran mengenai konsol Handheld Xbox adalah terhad, Microsoft komited untuk berkembang ke dalam permainan mudah alih.
- Microsoft bertujuan untuk meningkatkan Windows untuk permainan genggam dengan meningkatkan fungsinya dan memastikan pengalaman yang lancar.
Kemasukan Microsoft ke pasaran permainan genggam menjanjikan untuk menggabungkan pengalaman terbaik Xbox dan Windows. Memandangkan industri permainan melihat lonjakan perkakasan mudah alih dengan Switch 2 yang akan datang, kebangkitan PC genggam, dan portal PlayStation Sony, Xbox berminat untuk menyertai pergaduhan dan memanfaatkan trend ini untuk meningkatkan tingkap untuk permainan di mana sahaja.
Pada masa ini, Perkhidmatan Xbox boleh diakses pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, tetapi Microsoft belum melancarkan perkakasan sendiri dalam kategori ini. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan bahawa konsol Xbox pegang tangan sedang dalam pembangunan, walaupun spesifik masih dibungkus. Microsoft jelas mengambil peralihan ke arah permainan mudah alih dengan serius.
Dalam temu bual dengan The Verge, Jason Ronald, VP Generasi Seterusnya di Microsoft, membayangkan lebih banyak kemas kini yang mungkin akan datang pada tahun ini, yang mungkin termasuk pengumuman rasmi mengenai pegang tangan baru. Ronald menekankan matlamat Microsoft untuk menggabungkan aspek terbaik Xbox dan Windows untuk pengalaman permainan yang lebih kohesif. Pendekatan ini bertujuan untuk menangani cabaran yang dihadapi oleh Windows pada peranti pegang tangan, seperti navigasi dan penyelesaian masalah yang kikuk, seperti yang ditunjukkan oleh peranti seperti Rog Ally X.
Microsoft mahu menjadikan Windows hebat untuk permainan pegang tangan
Ronald menekankan cita -cita Microsoft untuk menjadikan Windows platform yang sangat baik untuk permainan di semua peranti, termasuk genggam. Beliau menegaskan bahawa Windows tidak pada asalnya direka untuk digunakan dengan joysticks, yang dapat mengurangkan pengalaman PC mudah alih. Untuk mengatasinya, Microsoft merancang untuk menarik inspirasi dari sistem operasi konsol Xbox. Ini sejajar dengan komen terdahulu dari Phil Spencer, yang menyatakan keinginan untuk PC genggam untuk menawarkan pengalaman seperti Xbox, memastikan konsistensi merentasi perkakasan yang berbeza.
Dengan memberi tumpuan kepada fungsi yang lebih baik, Microsoft bertujuan untuk membezakan dirinya dalam pasaran permainan mudah alih, sama ada melalui OS mudah alih yang dirombak atau konsol pegang tangan pihak pertama. Sebagai contoh, francais utama Microsoft, Halo, telah menghadapi cabaran teknikal di dek stim. Meningkatkan persekitaran pegang tangan untuk tajuk tersebut dapat meningkatkan pengalaman permainan. Walaupun spesifik rancangan Microsoft belum diturunkan, peminat dapat menantikan lebih banyak maklumat pada tahun ini.