Özet
- Microsoft, Xbox ve Windows'un güçlü yönlerini harmanlayarak el oyun pazarına girecek.
- Xbox Handheld konsolu ile ilgili ayrıntılar sınırlı olsa da, Microsoft mobil oyunlara genişlemeye kararlıdır.
- Microsoft, işlevselliğini artırarak ve kesintisiz bir deneyim sağlayarak el oyunları için pencereleri geliştirmeyi amaçlıyor.
Microsoft'un el oyun pazarına girişi, Xbox ve Windows deneyimlerinin en iyisini birleştirmeyi vaat ediyor. Oyun endüstrisi, yaklaşan Switch 2, elde taşınır PC'lerin yükselişi ve Sony'nin PlayStation portalı ile taşınabilir donanımda bir artış gördüğü için Xbox, Fray'a katılmaya ve hareket halindeyken oyunlar için pencereleri geliştirmek için bu eğilimden yararlanmaya heveslidir.
Şu anda, Xbox Hizmetlerine Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi cihazlarda erişilebilir, ancak Microsoft bu kategoride henüz kendi donanımını başlatmadı. Ancak, Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, özellikler sargıların altında kalmasına rağmen, el tipi bir Xbox konsolunun geliştirildiğini doğruladı. Microsoft açıkça mobil oyunlara yöneliyor.
Verge ile yapılan bir röportajda, Microsoft'taki yeni nesil başkan yardımcısı Jason Ronald, bu yılın ilerleyen saatlerinde yeni elde edilen daha fazla güncellemeyi ima etti. Ronald, Microsoft'un daha uyumlu bir oyun deneyimi için Xbox ve Windows'un en iyi yönlerini birleştirme hedefini vurguladı. Bu yaklaşım, Rog Ally X gibi cihazların gösterdiği gibi, Windows'un el cihazlarında hantal navigasyon ve sorun giderme gibi karşılaştığı zorlukları ele almayı amaçlamaktadır.
Microsoft, Windows'u el oyunları için mükemmel hale getirmek istiyor
Ronald, Microsoft'un Windows'u el tipleri de dahil olmak üzere tüm cihazlarda oyun oynamak için mükemmel bir platform haline getirme hırsını vurguladı. Windows'un başlangıçta taşınabilir PC deneyiminden uzaklaşabilen joysticklerle kullanılmak üzere tasarlanmadığına dikkat çekti. Bunun üstesinden gelmek için Microsoft, Xbox Konsolu işletim sisteminden ilham almayı planlıyor. Bu, el tipi PC'lerin Xbox benzeri bir deneyim sunma arzusunu ifade eden ve farklı donanımlarda tutarlılık sağlayan Phil Spencer'ın önceki yorumlarıyla uyumludur.
Geliştirilmiş işlevselliğe odaklanarak Microsoft, yenilenmiş bir taşınabilir işletim sistemi veya birinci taraf bir el konsolu aracılığıyla, taşınabilir oyun pazarında kendini ayırt etmeyi amaçlamaktadır. Örneğin, Microsoft'un amiral gemisi franchise'ı Halo, Steam güvertesinde teknik zorluklarla karşılaştı. Bu tür başlıklar için elde taşınır ortamın geliştirilmesi, oyun deneyimini önemli ölçüde artırabilir. Microsoft'un planlarının özellikleri henüz açıklanmamış olsa da, hayranlar yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla bilgi bekleyebilirler.