सारांश
- Microsoft को Xbox और Windows की ताकत को सम्मिश्रण करते हुए, हैंडहेल्ड गेमिंग मार्केट में प्रवेश करने के लिए सेट किया गया है।
- जबकि Xbox हैंडहेल्ड कंसोल के बारे में विवरण सीमित हैं, Microsoft मोबाइल गेमिंग में विस्तार करने के लिए प्रतिबद्ध है।
- Microsoft का उद्देश्य अपनी कार्यक्षमता में सुधार करके और एक सहज अनुभव सुनिश्चित करके हैंडहेल्ड गेमिंग के लिए विंडोज को बढ़ाना है।
हैंडहेल्ड गेमिंग मार्केट में Microsoft का प्रवेश Xbox और Windows अनुभवों का सबसे अच्छा विलय करने का वादा करता है। जैसा कि गेमिंग उद्योग आगामी स्विच 2 के साथ पोर्टेबल हार्डवेयर में एक उछाल देखता है, हैंडहेल्ड पीसी का उदय, और सोनी के प्लेस्टेशन पोर्टल, Xbox मैदान में शामिल होने और जाने पर गेमिंग के लिए खिड़कियों को बढ़ाने के लिए इस प्रवृत्ति का लाभ उठाने के लिए उत्सुक है।
वर्तमान में, Xbox सेवाएं रेजर एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे उपकरणों पर सुलभ हैं, लेकिन Microsoft ने अभी तक इस श्रेणी में अपना हार्डवेयर नहीं लॉन्च किया है। हालांकि, Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि एक हैंडहेल्ड Xbox कंसोल विकास में है, हालांकि बारीकियां लपेटते हैं। Microsoft स्पष्ट रूप से मोबाइल गेमिंग की ओर शिफ्ट को गंभीरता से ले रहा है।
द वर्गे के साथ एक साक्षात्कार में, माइक्रोसॉफ्ट में अगली पीढ़ी के वीपी जेसन रोनाल्ड ने इस साल के अंत में संभवतः अधिक अपडेट पर संकेत दिया, जिसमें नए हैंडहेल्ड के बारे में एक आधिकारिक घोषणा शामिल हो सकती है। रोनाल्ड ने अधिक सामंजस्यपूर्ण गेमिंग अनुभव के लिए Xbox और विंडोज के सर्वोत्तम पहलुओं को संयोजित करने के लिए Microsoft के लक्ष्य पर जोर दिया। इस दृष्टिकोण का उद्देश्य हैंडहेल्ड डिवाइसेस पर विंडोज द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों का सामना करना है, जैसे कि क्लंकी नेविगेशन और समस्या निवारण, जैसा कि आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों द्वारा प्रदर्शित किया गया है।
Microsoft हैंडहेल्ड गेमिंग के लिए विंडोज को महान बनाना चाहता है
रोनाल्ड ने Microsoft की महत्वाकांक्षा पर जोर दिया, जिसमें विंडोज को सभी उपकरणों में गेमिंग के लिए एक उत्कृष्ट मंच बनाया गया, जिसमें हैंडहेल्ड भी शामिल थे। उन्होंने कहा कि विंडोज को मूल रूप से जॉयस्टिक के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था, जो पोर्टेबल पीसी अनुभव से अलग हो सकता है। इसे दूर करने के लिए, Microsoft ने Xbox कंसोल ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा लेने की योजना बनाई है। यह फिल स्पेंसर की पहले की टिप्पणियों के साथ संरेखित करता है, जिन्होंने हाथ में पीसी की इच्छा व्यक्त की, जो कि एक Xbox जैसे अनुभव की पेशकश करने के लिए है, जो विभिन्न हार्डवेयर में स्थिरता सुनिश्चित करता है।
बेहतर कार्यक्षमता पर ध्यान केंद्रित करके, Microsoft का उद्देश्य पोर्टेबल गेमिंग बाजार में खुद को अलग करना है, चाहे वह एक सुधारित पोर्टेबल ओएस या प्रथम-पक्षीय हैंडहेल्ड कंसोल के माध्यम से हो। उदाहरण के लिए, Microsoft के प्रमुख फ्रैंचाइज़ी, हेलो ने स्टीम डेक पर तकनीकी चुनौतियों का सामना किया है। इस तरह के शीर्षकों के लिए हैंडहेल्ड वातावरण को बढ़ाने से गेमिंग अनुभव को काफी बढ़ा सकता है। जबकि Microsoft की योजनाओं की बारीकियों का पता नहीं चला है, प्रशंसक वर्ष में बाद में अधिक जानकारी के लिए तत्पर हैं।