အကျဉ်းချုပ်
- Xbox နှင့် Windows တို့၏အားသာချက်များကိုလက်ကိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်ကို Microsoft တွင်ထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။
- Xbox Handheld console နှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း Microsoft သည် Mobile Gaming သို့တိုးချဲ့ရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။
- မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် 0 င်းဒိုးကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်၎င်း၏လုပ်ဆောင်မှုကိုတိုးတက်စေရန်နှင့်ချောမွေ့စွာအတွေ့အကြုံများရရှိစေရန် Windows ကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
Xbox နှင့် Windows ၏အတွေ့အကြုံများကိုအကောင်းဆုံးပေါင်းစည်းရန် Microsoft HandHeld Gaming Market သည်ကတိတော်များသို့ 0 င်ရောက်ခြင်း။ လာမည့် switching switch 2 နှင့်သယ်ဆောင်ရလွယ်သော hardware များနှင့်အတူကစားနိုင်သည့်ဟာ့ဒ်ဝဲများမြင့်တက်လာသည့်အခါလက်ကိုင် PCS နှင့် Sony ၏ PlayStation Portal တို့တိုးလာသည်ကိုတွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း Xbox သည် Windows အတွက် Windows ကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်အကြံဥာဏ်ရယူရန်နှင့်ဤလမ်းကြောင်းကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ဖြစ်သည်။
လောလောဆယ် Xbox 0 န်ဆောင်မှုများသည် Razer Edge နှင့် Logitech G Cloud ကဲ့သို့သော devices များအပေါ်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း Microsoft က၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် hardware ကိုဤအမျိုးအစားတွင်မဖွင့်သေးပါ။ သို့သော် Microsoft Gaming Ceenters Phil Spencer ကလက်ကိုင် Xbox console သည် HandHeld Xbox console ကိုတီထွင်မှုတွင်တည်ရှိနေကြောင်းအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ Microsoft သည်မိုဘိုင်းဂိမ်းကိုအလေးအနက်ထားသည်။
VIGGE နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Microsoft တွင်မျိုးဆက်သစ်မျိုးဆက်သစ်၏ VP, Jason Ronald နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်လက်ကိုင်အသစ်နှင့် ပတ်သက်. တရားဝင်ကြေငြာခြင်းပါဝင်နိုင်သည့်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ ရော်နယ်အောင်ဒီဒေးလ်က Microsoft ၏အကောင်းဆုံးရှုထောင့်များကိုပိုမိုတင်းမာသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်အကောင်းဆုံးရှုထောင့်များကိုပေါင်းစပ်ရန်အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Rog Ally X ကဲ့သို့သောကိရိယာများကိုပြသခြင်းကဲ့သို့သော Handheld ထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကြုံတွေ့နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
Microsoft ကလက်ကိုင်ဂိမ်းအတွက် Windows ကိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ချင်တယ်
Ronald သည် Microsoft ၏ 0 င်းဒိုးကိုလက်ကိုင်များအပါအ 0 င်ထုတ်ကုန်အားလုံးတွင် Windows ကိုအကောင်းဆုံးပလက်ဖောင်းဖြစ်စေရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက 0 င်းဒိုးကိုမူလက 0 င်းဒိုးကို အသုံးပြု. အိတ်ဆောင် PC အတွေ့အကြုံမှအသုံးချနိုင်သည့် Joysticks နှင့်အသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမရှိသေးကြောင်းထောက်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းကိုကျော်လွှားရန် Microsoft သည် Xbox console operating system မှလှုံ့ဆော်မှုကိုရယူရန် Microsoft အစီအစဉ်များရေးဆွဲရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤအချက်သည် Phil Spencer ၏အစောပိုင်းမှတ်ချက်များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။
တိုးတက်လာသောလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းအားဖြင့် Microsoft သည်အိတ်ဆောင် Gaming Market ရှိ Portable OS သို့မဟုတ်ပထမဆုံးပါတီလက်ကိုင် console မှတဆင့်မိမိကိုယ်ကိုခွဲခြားသိမြင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏အထင်ကရ frotherise, Halo သည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ထိုကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက်လက်ကိုင်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ခြင်းသည်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာမြှောက်နိုင်သည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏အစီအစဉ်များကိုဖော်ထုတ်ရန်မရှိသေးသော်လည်းပရိသတ်များသည်ယခုနှစ်နောက်ပိုင်းတွင်သတင်းအချက်အလက်များကိုပိုမိုသိရှိရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။