Penilaian TouchArcade: Perkara yang paling saya gemari tentang permainan ini ialah sejauh mana ia berjaya menggabungkan dua genre permainan yang sangat berbeza menjadi satu keseluruhan yang bersatu. Saya sedang memikirkan permainan seperti siri Blaster Master, yang menggabungkan platformer tatal sisi berasaskan kenderaan dengan tahap berjalan atas ke bawah yang sejuk. Atau, seperti Dave the Diver kegemaran saya baru-baru ini, gabungkan selam roguelike dengan pengurusan restoran. Nah, Ocean Keeper dari RetroStyle Games ialah satu permainan yang berjaya menggabungkan dua set mekanik yang berbeza, dan ia mempunyai gelung permainan dan laluan naik taraf yang membuatkan anda kembali lagi dan lagi.
Kandungan asas "Ocean Keeper" ialah anda terhempas di planet bawah air yang pelik semasa memandu mecha gergasi hebat anda. Anda perlu menyelinap masuk ke dalam gua bawah air untuk mengumpul sumber, tetapi anda tidak boleh tinggal di sana terlalu lama kerana gelombang musuh menghampiri dan anda perlu memandu mekanisme anda untuk mempertahankan mereka. Bahagian perlombongan berlaku dalam pandangan sisi dan melibatkan penggalian melalui batu untuk mendedahkan pelbagai jenis sumber atau artifak khas. Atas sebab tertentu, perlombongan juga memberi anda syiling emas. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda hanya mempunyai masa yang singkat untuk melombong sebelum anda menghadapi musuh. Sebaik sahaja anda kembali dalam mekanisme anda, permainan ini bertukar menjadi penembak kayu berkembar atas ke bawah dengan elemen pertahanan menara ringan, sambil anda cuba menangkis pelbagai serangan daripada semua jenis makhluk bawah laut yang gila.
Semua sumber anda digunakan untuk meningkatkan mesin perlombongan dan mekanisme anda, dan kedua-duanya mempunyai pokok kemahiran bercabang besar untuk anda terokai. Ini adalah roguelike, jadi jika anda mati semasa pertemuan, permainan anda tamat dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang anda buka kunci semasa playthrough tertentu itu. Walau bagaimanapun, anda juga boleh membuka kunci peningkatan dan penyesuaian yang berterusan antara larian permainan, jadi walaupun anda mengalami larian yang teruk atau dua kali, anda akan berasa seperti anda sentiasa membuat kemajuan. Anda juga boleh mengharapkan peta dunia dan susun atur gua berbeza setiap kali anda bermain.
Sekarang mungkin masanya untuk menyatakan bahawa Ocean Keeper pada mulanya agak perlahan, anda pasti akan mengalami beberapa larian yang teruk pada mulanya. Teruskan dan anda akan mendapati peningkatan mula masuk, kemahiran anda mula bertambah baik, anda mula memahami aliran permainan dengan lebih baik, dan tidak lama lagi anda akan berubah menjadi mekanisme pemusnahan bawah laut yang berputar. Sinergi antara senjata dan naik taraf benar-benar nadi permainan, dan mencuba binaan yang berbeza atau taktik yang berbeza adalah menyeronokkan yang tidak berkesudahan semasa anda maju. Apabila saya mula bermain Ocean Keeper, saya tidak pasti kerana permainan ini pada mulanya sangat perlahan, tetapi apabila permainan meningkat kelajuan, sukar untuk mahu bermain apa-apa lagi.