TouchArcade Derecelendirmesi: Oyunun en çok sevdiğim yanı, iki farklı oyun türünü birleşik bir bütün halinde ne kadar başarılı bir şekilde harmanladığıdır. Araç tabanlı yandan kaydırmalı platform oyunlarını yukarıdan aşağıya harika yürüme seviyeleriyle birleştiren Blaster Master serisi gibi oyunları düşünüyorum. Veya son zamanlardaki favorim Dave the Diver gibi, roguelike dalışı restoran yönetimiyle birleştirin. RetroStyle Games'in Ocean Keeper'ı, iki farklı mekaniği başarılı bir şekilde harmanlayan böyle bir oyundur ve tekrar tekrar gelmenizi sağlayacak bir oyun döngüsü ve yükseltme yollarına sahiptir.
"Okyanus Bekçisi"nin temel içeriği, harika dev mecha'nızı sürerken tuhaf bir su altı gezegenine çarpmanızdır. Kaynakları toplamak için su altı mağarasına gizlice girmeniz gerekiyor, ancak orada çok uzun süre kalamazsınız çünkü düşman dalgaları yaklaşıyor ve onları savunmak için makinenizi sürmeniz gerekiyor. Madencilik kısmı yandan görünümde gerçekleşir ve çeşitli kaynak türlerini veya özel eserleri ortaya çıkarmak için kayaların kazılmasını içerir. Nedense madencilik size altın da kazandırıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, bir düşmanla karşılaşmadan önce madencilik yapmak için yalnızca kısa bir zamanınız var. Makinenize geri döndüğünüzde oyun, her türden çılgın deniz altı yaratıklarından gelen çok sayıda saldırıyı savuşturmaya çalışırken, ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyununa dönüşüyor.
Tüm kaynaklarınız madencilik makinenizi ve makinenizi yükseltmek için kullanılır ve her ikisinde de keşfetmeniz için devasa dallara ayrılan beceri ağaçları bulunur. Bu bir roguelike oyunudur, yani bir karşılaşma sırasında ölürseniz oyununuz biter ve söz konusu oyun sırasında kilidini açtığınız tüm yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Bununla birlikte, oyunun bölümleri arasında devam eden yükseltmelerin ve özelleştirmelerin de kilidini açabilirsiniz; böylece bir veya iki kötü koşu yapsanız bile, her zaman ilerleme kaydettiğinizi hissedeceksiniz. Ayrıca her oynadığınızda dünya haritasının ve mağara düzeninin farklı olmasını bekleyebilirsiniz.
Muhtemelen Ocean Keeper'ın ilk başta biraz yavaş olduğunu söylemenin zamanı geldi, başlangıçta gerçekten kötü koşular yaşayacağınız kesin. Devam ederseniz yükseltmelerin gelmeye başladığını, becerilerinizin gelişmeye başladığını, oyunun akışını daha iyi kavramaya başladığınızı ve çok geçmeden dönen bir denizaltı yıkım makinesine dönüştüğünü göreceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji gerçekten oyunun kalbidir ve farklı yapıları veya farklı taktikleri denemek, ilerledikçe sonsuz eğlenceye dönüşür. Ocean Keeper'ı ilk oynamaya başladığımda emin değildim çünkü oyun ilk başta gerçekten yavaştı, ancak oyun hızlandıktan sonra başka bir şey oynamak istemek zorlaştı.