TouchArcade Rating: Ang pinakagusto ko sa laro ay kung gaano ito matagumpay na pinaghalo ang dalawang magkaibang genre ng laro sa isang pinag-isang kabuuan. Nag-iisip ako ng mga laro tulad ng Blaster Master series, na pinagsasama ang mga side-scrolling platformer na nakabatay sa sasakyan na may mga cool na top-down na antas ng paglalakad. O, tulad ng aking kamakailang paboritong Dave the Diver, pagsamahin ang roguelike diving sa pamamahala ng restaurant. Well, ang Ocean Keeper mula sa RetroStyle Games ay isang ganoong laro na matagumpay na pinaghalo ang dalawang magkaibang hanay ng mga mekanika, at mayroon itong gameplay loop at mga path ng pag-upgrade na nagpapanatili sa iyong pabalik-balik.
Ang pangunahing nilalaman ng "Ocean Keeper" ay ang pag-crash mo sa isang kakaibang planeta sa ilalim ng dagat habang nagmamaneho sa iyong cool na higanteng mecha. Kailangan mong pumuslit sa kweba sa ilalim ng tubig upang mangolekta ng mga mapagkukunan, ngunit hindi ka maaaring manatili doon nang masyadong mahaba dahil ang mga alon ng mga kaaway ay papalapit at kailangan mong itaboy ang iyong mech upang ipagtanggol sila. Ang bahagi ng pagmimina ay nagaganap sa side view at nagsasangkot ng paghuhukay sa mga bato upang matuklasan ang iba't ibang uri ng mga mapagkukunan o mga espesyal na artifact. Sa ilang kadahilanan, kumikita ka rin ng mga gintong barya sa pagmimina. Gaya ng nabanggit kanina, kaunti lang ang oras mo para magmina bago ka makaharap ng kalaban. Sa sandaling bumalik ka na sa iyong mech, ang laro ay magiging isang top-down na twin-stick shooter na may mga light tower defense elements, habang sinusubukan mong palayasin ang maraming pag-atake mula sa lahat ng uri ng nakatutuwang nilalang sa ilalim ng dagat.
Ginagamit ang lahat ng iyong resource para i-upgrade ang iyong mining machine at ang iyong mech, at pareho silang may napakalaking branching skill tree para i-explore mo. Ito ay isang roguelike, kaya kung mamatay ka sa isang encounter, tapos na ang iyong laro at mawawalan ka ng anumang mga upgrade o kakayahan na na-unlock mo sa partikular na playthrough na iyon. Gayunpaman, maaari mo ring i-unlock ang mga patuloy na pag-upgrade at pag-customize sa pagitan ng mga pagpapatakbo ng laro, kaya kahit na mayroon kang isang masamang pagtakbo o dalawa, mararamdaman mong palagi kang umuunlad. Maaari mo ring asahan ang mapa ng mundo at layout ng kuweba na mag-iiba sa tuwing maglaro ka.
Ngayon na siguro ang oras para banggitin na ang Ocean Keeper ay medyo mabagal sa simula, tiyak na magkakaroon ka ng mga hindi magandang pagtakbo sa simula. Panatilihin ito at makikita mo ang mga pag-upgrade na magsisimulang pumasok, ang iyong mga kasanayan ay magsisimulang bumuti, magsisimula kang mas maunawaan ang daloy ng laro, at sa lalong madaling panahon ikaw ay magiging isang umiikot na mekanismo ng pagkawasak sa ilalim ng dagat. Ang synergy sa pagitan ng mga armas at pag-upgrade ay tunay na puso ng laro, at ang pagsubok ng iba't ibang build o iba't ibang taktika ay walang katapusang kasiyahan habang sumusulong ka. Noong una kong sinimulan ang paglalaro ng Ocean Keeper hindi ako sigurado dahil ang laro ay talagang mabagal sa una, ngunit sa sandaling ang laro ay tumaas ang bilis mahirap na gustong maglaro ng anupaman.