Larian Studios prijst "Dragon Age: Veiled Keeper"! De uitgeverijdirecteur van "Baldur's Gate 3" prees de nieuwe game van BioWare
Michael Douse (Twitter/X-account @Cromwelp), uitgeverijdirecteur van Larian Studios, de ontwikkelaar van "Baldur's Gate 3", sprak lovend over BioWare's nieuwste RPG-game "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse deelde zijn mening over het spel op Twitter en gaf toe dat hij het "in volledig geheim" speelde - waaronder hij grapjes maakte terwijl hij in zijn kantoor speelde met een rugzak.
Douse gelooft dat Veil Keeper een game is die "echt weet wat voor soort game het wil zijn", wat een verfrissende focus is vergeleken met sommige eerdere inzendingen uit de serie, die soms moeite hebben met het balanceren van verhalen en gameplay. Douse vergeleek de game zelfs met ‘een goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie die de moeite waard is om in één keer te bekijken’ in plaats van ‘een lange en zware tv-serie van negen seizoenen’.
Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een kruising tussen Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij een "geniaal idee" noemde. Deze nieuwe richting lijkt Veiled Keep dichter bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie te brengen, waarin spelers snelle en nauwkeurige aanvallen kunnen combineren voor krachtige effecten, in plaats van de stijl die je in eerdere Dragon Age-games zag.
Douse prees het gameplay-tempo van Veilkeeper en zei dat de game "een goede voortstuwing en voorwaarts momentum heeft" en "weet wanneer het een groot verhaalmoment nodig heeft en weet wanneer je de vrije loop moet laten en kunt profiteren van een aantal van zijn meer." krachtige elementen" - misschien een afwijking van de meer traditionele RPG-wortels van zijn voorgangers. Zijn lof voor het spel strekt zich zelfs uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, wat volgens hem van cruciaal belang is in een tijd van ‘stomme hebzucht van bedrijven’.
Maar het meest interessante punt dat Douse naar voren brengt, is de nieuwe identiteit van de Veiled Keepers. Hij noemde het "het eerste Dragon Age-spel dat echt wist wat het wilde zijn." Hoewel dit kan worden gezien als een tactvolle kritiek op eerdere Dragon Age-titels waarvan werd aangenomen dat ze geen duidelijke richting hadden, verduidelijkte Douse zijn standpunt: "Ik zal altijd een fan blijven van Dragon Age: Origins, en deze game niet echt." , het roept misschien niet de nostalgische aantrekkingskracht van "DA:O" op, maar Veil Keeper lijkt een unieke visie te hebben, een kwaliteit die Douse enorm respecteert. "Simpel gezegd: het is leuk!" zei Douse.
Het aanpassingssysteem voor de hoofdpersoon van "Dragon Age: Veiled Wardens" bereikt "echte spelersautonomie"
In Dragon Age: Veiled Keeper wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring voor spelers creëren via een aangepaste hoofdrolspeler genaamd "Rook", die zeer persoonlijke kenmerken heeft. Volgens een recente functie op Xbox Wire kunnen spelers een hoge mate van creatieve controle uitoefenen over de achtergrond, vaardigheden en afstemming van hun Rook in Veiled Keeper. Als Rook hebben spelers de taak een team samen te stellen om te vechten tegen twee oude elvengoden die Thedas bedreigen.
Het creëren van karakters in Veiled Keeper lijkt ontworpen om ervoor te zorgen dat elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, resoneert met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen uit klassen als Mage, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties, zoals het 'Spellblade' van de Mage, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen gebruiken. Soms strekken de keuzes zich zelfs uit tot Rook's huis, de Lighthouse, waar spelers kamers kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.
"Als je dit doet, herinnert Rook zich de geschiedenis van vóór de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Het gaf me veel meer definitie voor mijn Rook - zelfs tot keuzes waarvan ik dacht dat ze toevallig waren, zoals waarom hij een tatoeage op zijn gezicht heeft. Het resultaat is een personage dat echt aanvoelt als het mijne
Deze aandacht voor karakterdetails is waarschijnlijk iets dat Michael Douse prijzenswaardig vindt, vooral omdat de game zich richt op keuzes die echte betekenis hebben voor de speler. Nu Veil Keeper op 31 oktober uitkomt, hoopt BioWare dat spelers het eens zullen zijn met de gevoelens van Michael Douse.
In onze recensie van Dragon Age: Veiled Keeper vermeldden we dat de game eindelijk een "hoger tempo van het actie-RPG-genre" overneemt en dat de gameplay "soepeler en boeiender is dan de oudere games." Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over onze mening over Dragon Age: Veiled Wardens en waarom we de game een score van 90 hebben gegeven!