Larian Studios chwali „Dragon Age: Veiled Keeper”! Dyrektor wydawniczy „Baldur’s Gate 3” pochwalił nową grę BioWare
Michael Douse (konto na Twitterze/X @Cromwelp), dyrektor wydawniczy Larian Studios, twórcy „Baldur's Gate 3”, bardzo ciepło wypowiadał się na temat najnowszej gry RPG firmy BioWare „Dragon Age: Veiled Wardens”. Douse podzielił się swoimi przemyśleniami na temat gry na Twitterze, przyznając, że gra w nią „w całkowitej tajemnicy” – co, jak zażartował, obejmowało zabawę w biurze z plecakiem.
Douse wierzy, że Veil Keeper to gra, która „naprawdę wie, jaką grą chce być”, co stanowi odświeżający akcent w porównaniu z niektórymi poprzednimi odsłonami serii, co czasami utrudniało zrównoważenie opowiadania historii i rozgrywki. Douse porównał nawet tę grę do „dobrze wykonanego serialu Netflix opartego na postaciach, który warto obejrzeć za jednym razem”, a nie do „długiego i ciężkiego dziewięciosezonowego serialu telewizyjnego”.
Douse pochwalił także system walki w grze, który opisał jako „skrzyżowanie Xenoblade Chronicles i Hogwarts Legacy”, co nazwał „genialnym pomysłem”. Ten nowy kierunek wydaje się przybliżać Veiled Keep do stylu serii Mass Effect firmy BioWare, w której gracze mogą łączyć szybkie i precyzyjne ataki w celu uzyskania potężnych efektów, zamiast stylu znanego z wcześniejszych gier Dragon Age.
Douse pochwalił tempo rozgrywki w Veilkeeperze, mówiąc, że gra „ma dobry napęd i dynamikę” oraz „wie, kiedy potrzebuje ważnego momentu narracyjnego, i wie, kiedy pozwolić ci poszaleć z klasą i wykorzystać jej więcej”. potężne elementy” – być może odejście od bardziej tradycyjnych korzeni RPG swoich poprzedników. Jego pochwały dla gry obejmują nawet ciągłą obecność BioWare w branży, co jego zdaniem jest niezbędne w czasach „głupiej chciwości korporacji”.
Ale najciekawszym punktem, na który zwraca uwagę Douse, jest nowa tożsamość Zakrytych Strażników. Okrzyknął ją „pierwszą grą Dragon Age, która naprawdę wiedziała, czym chce być”. Chociaż można to odebrać jako taktowną krytykę poprzednich tytułów Dragon Age, które uznano za pozbawione jasnego kierunku, Douse wyjaśnił swoje stanowisko: „Zawsze będę fanem Dragon Age: Początek, a tej gry raczej nie For Douse”. , może nie przywołuje to nostalgicznego uroku „DA:O”, ale Veil Keeper wydaje się mieć wyjątkową wizję, cechę, którą Douse bardzo szanuje. „Mówiąc najprościej, jest fajnie!” – powiedział Douse.
System dostosowywania bohaterów gry „Dragon Age: Veiled Wardens” zapewnia „prawdziwą autonomię gracza”
W Dragon Age: Veiled Keeper celem BioWare jest stworzenie głęboko wciągających wrażeń dla graczy poprzez niestandardowego bohatera o imieniu „Rook”, który ma wysoce spersonalizowane cechy. Zgodnie z niedawną funkcją dostępną na Xbox Wire gracze będą mogli w Veiled Keeper uzyskać wysoki stopień kreatywnej kontroli nad pochodzeniem, umiejętnościami i charakterem swojej Wieży. Jako Rook gracze mają za zadanie zebrać drużynę do walki z dwoma starożytnymi elfimi bogami, którzy zagrażają Thedas.
Tworzenie postaci w Veiled Keeper wydaje się mieć na celu zapewnienie, że każdy wybór, od fabuły po specjalizację bojową, będzie współgrał z wizją gracza dotyczącą odgrywania ról. Na przykład gracze mogą wybierać spośród klas takich jak Mag, Łotrzyk i Wojownik – każda z unikalnymi specjalizacjami, takimi jak „Spellblade” maga, które pozwala graczom władać magią żywiołów z bliskiej odległości. Czasami wybór rozciąga się nawet na dom Rooka, Latarnię Morską, gdzie gracze mogą personalizować pokoje, aby odzwierciedlały podróż ich postaci.
„Kiedy to zrobisz, Rook przypomni sobie historię sprzed wydarzeń w grze” – powiedział deweloper Xbox Wire. „Dzięki temu zyskałem znacznie większą definicję mojego Rooka – nawet w przypadku wyborów, które uważałem za przypadkowe, na przykład tego, dlaczego ma tatuaż na twarzy. W rezultacie powstał charakter, który naprawdę przypomina mój własny”.
Ta dbałość o szczegóły postaci jest prawdopodobnie czymś, co Michael Douse uważa za godne pochwały, zwłaszcza że gra skupia się na wyborach, które mają prawdziwe znaczenie dla gracza. Biorąc pod uwagę, że premiera Veil Keeper planowana jest na 31 października, BioWare ma nadzieję, że gracze zgodzą się z opiniami Michaela Douse’a.
W naszej recenzji Dragon Age: Veiled Keeper wspomnieliśmy, że gra w końcu przyjęła „szybsze tempo gatunku RPG akcji”, a rozgrywka jest „płynniejsza i bardziej wciągająca niż w starszych grach”. Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat Dragon Age: Veiled Wardens oraz powodów, dla których przyznaliśmy grze 90 punktów, znajdziesz w artykule poniżej!