Larian Studios хвалит «Dragon Age: Veiled Keeper»! Директор-издатель Baldur's Gate 3 похвалил новую игру BioWare
Майкл Дауз (аккаунт Twitter/X @Cromwelp), издательский директор Larian Studios, разработчика «Baldur's Gate 3», высоко оценил последнюю ролевую игру BioWare «Dragon Age: Veiled Wardens». Даус поделился своими мыслями об игре в Твиттере, признав, что играет в нее «в полной тайне», в том числе, пошутил, играя в своем офисе с рюкзаком.
Даус считает, что Veil Keeper — это игра, которая «действительно знает, какой она хочет быть игрой», и это является свежим акцентом по сравнению с некоторыми предыдущими играми серии, в которых иногда возникают трудности с балансированием повествования и игрового процесса. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, основанным на персонажах сериалом Netflix, который стоит посмотреть за один присест», а не с «длинным и тяжелым сериалом из девяти сезонов».
Даус также похвалил боевую систему игры, которую он описал как «помесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он назвал «гениальной идеей». Это новое направление, кажется, приближает Veiled Keep к стилю серии Mass Effect от BioWare, где игроки могут сочетать быстрые и точные атаки для получения мощных эффектов, а не к стилю, который наблюдался в более ранних играх Dragon Age. Медленный и тактический стиль.
Даус похвалил темп игрового процесса Veilkeeper, заявив, что игра «обладает хорошей динамикой и поступательным движением» и «знает, когда нужен важный сюжетный момент, и знает, когда дать вам возможность дать волю своему классу и воспользоваться некоторыми из его преимуществ». мощные элементы» — возможно, это отход от более традиционных ролевых корней ее предшественников. Его похвала игре распространяется даже на постоянное присутствие BioWare в отрасли, что, по его мнению, жизненно важно во времена «глупой корпоративной жадности».
Но самый интересный момент, на который указывает Даус, — это новая личность Скрытых Хранителей. Он назвал ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знала, какой она хочет быть». Хотя это можно было расценить как тактическую критику прошлых игр Dragon Age, которым не хватало четкого направления, Даус разъяснил свою позицию: «Я всегда буду поклонником Dragon Age: Origins, и эта игра не совсем для Douse». Возможно, он не вызывает ностальгической привлекательности «DA:O», но у Veil Keeper, похоже, уникальное видение, качество, которое Даус очень уважает. «Проще говоря, это весело!» — сказал Даус.
Система настройки главного героя в «Dragon Age: Veiled Wardens» обеспечивает «истинную автономию игрока»
В Dragon Age: Veiled Keeper BioWare стремится создать для игроков глубоко захватывающий игровой процесс с помощью специального главного героя по имени «Ладья», обладающего очень персонализированными характеристиками. Согласно недавнему сообщению на Xbox Wire, игроки смогут осуществлять высокий уровень творческого контроля над прошлым, навыками и мировоззрением своей ладьи в Veiled Keeper. В роли Рука игрокам предстоит собрать команду для борьбы с двумя древними эльфийскими богами, угрожающими Тедасу.
Создание персонажей в Veiled Keeper, кажется, создано для того, чтобы каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, соответствовал видению ролевой игры игрока. Например, игроки могут выбирать из таких классов, как Маг, Разбойник и Воин, каждый из которых имеет уникальную специализацию, например, «Чародейский клинок» мага, который позволяет игрокам владеть магией стихий на близком расстоянии. Иногда выбор распространяется даже на дом Рука, Маяк, где игроки могут персонализировать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.
«Когда вы это сделаете, Рук вспомнит историю до событий игры», — рассказал Xbox Wire разработчик. «Это дало мне гораздо больше определений для моей Ладьи — вплоть до выбора, который я считал случайным, например, почему у него на лице татуировка. В результате получился персонаж, который действительно кажется моим собственным».
Такое внимание к деталям персонажей, вероятно, Майкл Дауз считает похвальным, особенно учитывая, что игра фокусируется на выборе, который имеет реальное значение для игрока. Поскольку Veil Keeper выйдет 31 октября, BioWare надеется, что игроки согласятся с мнением Майкла Дауса.
В нашем обзоре Dragon Age: Veiled Keeper мы упомянули, что игра, наконец, принимает «более быстрый темп жанра ролевых игр» и что ее игровой процесс «более плавный и увлекательный, чем в старых играх». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Dragon Age: Veiled Wardens и о том, почему мы дали игре 90 баллов, прочтите статью ниже!