Larian Studios "Dragon Age: Veiled Keeper"ı övüyor! "Baldur's Gate 3"ün yayın direktörü BioWare'in yeni oyununa övgüde bulundu
"Baldur's Gate 3"ün geliştiricisi Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse (Twitter/X hesabı @Cromwelp), BioWare'in son RPG oyunu "Dragon Age: Veiled Wardens"tan övgüyle bahsetti. Douse, oyun hakkındaki düşüncelerini Twitter'da paylaştı ve oyunu "tamamen gizli" olarak oynadığını itiraf etti; buna ofisinde bir sırt çantasıyla oynamak da dahil şaka yaptı.
Douse, Veil Keeper'ın "ne tür bir oyun olmak istediğini gerçekten bilen" bir oyun olduğuna inanıyor; bu, serinin geçmiş bazı girişleriyle karşılaştırıldığında canlandırıcı bir odak noktası ve bazen hikaye anlatımı ile oynanış arasında denge kurmakta zorluk çekiyor. Douse, oyunu "uzun ve ağır dokuz sezonluk bir dizi" yerine "tek oturuşta izlemeye değer, iyi yapılmış, karakter odaklı bir Netflix dizisi" ile bile karşılaştırdı.
Douse ayrıca oyunun "Xenoblade Chronicles ile Hogwarts Legacy'nin karışımı" olarak tanımladığı ve "dahice bir fikir" olarak adlandırdığı bir kombinasyon olan dövüş sistemine de övgüde bulundu. Bu yeni yön, Veiled Keep'i daha önceki Dragon Age oyunlarında görülen stilden ziyade, oyuncuların güçlü etkiler için hızlı ve hassas saldırıları birleştirebildiği BioWare'in Mass Effect serisinin stiline yaklaştıracak gibi görünüyor.
Douse, oyunun "iyi bir itici güce ve ileri ivmeye sahip olduğunu" ve "ne zaman büyük bir anlatı anına ihtiyaç duyduğunu ve sınıfınızda çılgınca koşmanıza ve bazı avantajlardan yararlanmanıza ne zaman izin vereceğini bildiğini" söyleyerek Veilkeeper'ın oynanış temposunu övdü. güçlü unsurlar" - belki de öncüllerinin daha geleneksel RPG köklerinden bir sapma. Oyuna olan övgüsü, BioWare'in sektördeki varlığını sürdürmesine kadar uzanıyor ve bunun "aptalca kurumsal açgözlülük" döneminde hayati önem taşıdığına inanıyor.
Fakat Douse'un işaret ettiği en ilginç nokta Peçeli Bekçilerin yeni kimliğidir. Bunu "gerçekten ne olmak istediğini bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak selamladı. Bu, net bir yönlendirmeden yoksun olduğu düşünülen geçmiş Dragon Age oyunlarına yönelik incelikli bir eleştiri olarak görülse de Douse, duruşunu netleştirdi: "Ben her zaman Dragon Age: Origins'in hayranı olacağım ve bu oyun pek de Douse için değil." "DA:O"nun nostaljik çekiciliğini uyandırmayabilir ama Veil Keeper'ın benzersiz bir vizyonu, Douse'un büyük saygı duyduğu bir niteliği var gibi görünüyor. "Basitçe söylemek gerekirse, eğlenceli!" dedi Douse.
"Dragon Age: Veiled Wardens"ın baş karakter özelleştirme sistemi "gerçek oyuncu özerkliğine" ulaşıyor
Dragon Age: Veiled Keeper'da BioWare, son derece kişiselleştirilmiş özelliklere sahip "Rook" adlı özel bir kahraman aracılığıyla oyuncular için son derece sürükleyici bir karakter deneyimi yaratmayı hedefliyor. Xbox Wire'daki yeni bir özelliğe göre oyuncular, Veiled Keeper'da Kalelerinin geçmişi, becerileri ve uyumu üzerinde yüksek düzeyde yaratıcı kontrol uygulayabilecekler. Rook olarak oyuncular, Thedas'ı tehdit eden iki kadim elf tanrısıyla savaşmak için bir takım oluşturmakla görevlendirilir.
Veiled Keeper'daki karakter yaratımı, arka plandan dövüş uzmanlığına kadar her seçimin oyuncunun rol yapma vizyonuyla örtüşmesini sağlayacak şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. Örneğin oyuncular, Mage, Rogue ve Warrior gibi sınıflar arasından seçim yapabilir; bunların her biri, oyuncuların yakın mesafeden temel büyüyü kullanmalarına olanak tanıyan Mage'in "Spellblade"i gibi benzersiz uzmanlıklara sahiptir. Bazen seçenekler, oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirebilecekleri Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar uzanıyor.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Bunu yaptığınızda, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişi hatırlayacak" dedi. "Bu bana Rook'um için çok daha fazla tanım kazandırdı; hatta neden yüzünde bir dövme olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten bana aitmiş gibi hissettiren bir karakter."
Karakter ayrıntılarına gösterilen bu dikkat muhtemelen Michael Douse'un övgüye değer bulduğu bir şeydir, özellikle de oyun, oyuncu için gerçek anlamı olan seçimlere odaklandığı için. Veil Keeper'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesi planlandığında BioWare, oyuncuların Michael Douse'un düşüncelerine katılacağını umuyor.
Dragon Age: Veiled Keeper incelememizde oyunun nihayet "aksiyon RPG türünün daha hızlı temposunu" benimsediğini ve oynanışının "eski oyunlara göre daha akıcı ve daha ilgi çekici" olduğunu belirtmiştik. Dragon Age: Veiled Wardens hakkındaki düşüncelerimiz ve oyuna neden 90 puan verdiğimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makaleye göz atın!