Larian Studios ca ngợi "Dragon Age: Veiled Keeper"! Giám đốc phát hành của "Baldur's Gate 3" khen ngợi trò chơi mới của BioWare
Michael Douse (tài khoản Twitter/X @Cromwelp), giám đốc xuất bản của Larian Studios, nhà phát triển "Baldur's Gate 3", đã đánh giá cao trò chơi RPG mới nhất của BioWare "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse đã chia sẻ suy nghĩ của mình về trò chơi này trên Twitter, thừa nhận rằng anh ấy đang chơi nó "hoàn toàn bí mật" - anh ấy nói đùa bao gồm cả việc chơi trong văn phòng với một chiếc ba lô.
Douse tin rằng Veil Keeper là một trò chơi "thực sự biết mình muốn trở thành loại trò chơi gì", đây là một trọng tâm mới mẻ so với một số mục trước đây của series, đôi khi gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa cách kể chuyện và lối chơi. Douse thậm chí còn so sánh trò chơi với "một loạt phim Netflix được xây dựng tốt, có nhân vật đáng xem trong một lần" chứ không phải là "một bộ phim truyền hình dài chín mùa và nặng nề".
Douse cũng ca ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi, được ông mô tả là "sự kết hợp giữa Xenoblade Chronicles và Hogwarts Legacy", một sự kết hợp mà ông gọi là "ý tưởng thiên tài". Hướng đi mới này dường như đưa Veiled Keep đến gần hơn với phong cách của dòng game Mass Effect của BioWare, nơi người chơi có thể kết hợp các đòn tấn công nhanh và chính xác để tạo ra hiệu ứng mạnh mẽ, thay vì phong cách thường thấy trong các trò chơi Dragon Age chậm và chiến thuật trước đó.
Douse ca ngợi nhịp độ trò chơi của Veilkeeper, nói rằng trò chơi "có lực đẩy và đà tiến về phía trước tốt" và "biết khi nào cần một khoảnh khắc kể chuyện quan trọng và biết khi nào nên cho phép bạn chạy loạn và tận dụng một số lợi thế khác của nó." yếu tố mạnh mẽ" - có lẽ là một sự khởi đầu từ nguồn gốc RPG truyền thống hơn của những người tiền nhiệm. Lời khen ngợi của ông dành cho trò chơi thậm chí còn đề cập đến sự hiện diện liên tục của BioWare trong ngành, điều mà ông tin là rất quan trọng trong thời điểm "sự tham lam ngu ngốc của các công ty".
Nhưng điểm thú vị nhất mà Douse chỉ ra là danh tính mới của Người canh giữ mạng che mặt. Anh ấy ca ngợi nó là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết nó muốn trở thành gì." Mặc dù đây có thể được coi là một lời chỉ trích khéo léo đối với các tựa game Dragon Age trước đây được cho là thiếu định hướng rõ ràng, nhưng Douse đã làm rõ lập trường của mình: "Tôi sẽ luôn là một fan hâm mộ của Dragon Age: Origins, và trò chơi này thì không hẳn vậy." , nó có thể không gợi lên sự hấp dẫn hoài cổ của "DA: O", nhưng Veil Keeper dường như có một tầm nhìn độc đáo, một phẩm chất mà Douse vô cùng tôn trọng. "Nói một cách đơn giản, nó rất vui!" Douse nói.
Hệ thống tùy biến nhân vật chính của "Dragon Age: Veiled Wardens" đạt được "quyền tự chủ thực sự của người chơi"
Trong Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare hướng đến việc tạo ra trải nghiệm nhân vật sâu sắc cho người chơi thông qua một nhân vật chính tùy chỉnh tên là "Rook", người có những đặc điểm được cá nhân hóa cao. Theo một tính năng gần đây trên Xbox Wire, người chơi sẽ có thể thực hiện quyền kiểm soát sáng tạo ở mức độ cao đối với nền tảng, kỹ năng và sự liên kết của Xe của họ trong Veiled Keeper. Trong vai Rook, người chơi có nhiệm vụ tập hợp một đội để chiến đấu với hai vị thần yêu tinh cổ đại đang đe dọa Thedas.
Việc tạo nhân vật trong Veiled Keeper dường như được thiết kế để đảm bảo rằng mọi lựa chọn, từ cốt truyện đến chuyên môn chiến đấu, đều phù hợp với tầm nhìn nhập vai của người chơi. Ví dụ: người chơi có thể chọn từ các lớp như Pháp sư, Rogue và Chiến binh — mỗi lớp có chuyên môn riêng, chẳng hạn như "Spellblade" của Pháp sư, cho phép người chơi sử dụng phép thuật nguyên tố ở cự ly gần. Đôi khi, các lựa chọn thậm chí còn mở rộng đến nhà của Rook, Ngọn hải đăng, nơi người chơi có thể cá nhân hóa các căn phòng để phản ánh hành trình của nhân vật.
"Khi bạn làm điều này, Rook sẽ nhớ lại lịch sử trước các sự kiện của trò chơi", một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Nó mang lại cho tôi nhiều định nghĩa hơn về Xe của mình - ngay cả những lựa chọn mà tôi cho là vô tình, chẳng hạn như lý do tại sao anh ấy có một hình xăm trên mặt. Kết quả là tôi có được một nhân vật thực sự giống như chính tôi."
Sự chú ý đến từng chi tiết nhân vật có lẽ là điều mà Michael Douse thấy đáng khen ngợi, đặc biệt khi trò chơi tập trung vào những lựa chọn có ý nghĩa thực sự đối với người chơi. Với việc Veil Keeper được phát hành vào ngày 31 tháng 10, BioWare hy vọng người chơi sẽ đồng tình với quan điểm của Michael Douse.
Trong bài đánh giá về Dragon Age: Veiled Keeper, chúng tôi đã đề cập rằng trò chơi cuối cùng đã áp dụng "nhịp độ nhanh hơn của thể loại game nhập vai hành động" và lối chơi của nó "mượt mà và hấp dẫn hơn so với các trò chơi cũ". Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Dragon Age: Veiled Wardens và lý do chúng tôi cho trò chơi điểm 90, hãy xem bài viết bên dưới!