Het recente voortijdige seizoenseinde van Diablo 3 zorgde voor frustratie bij spelers. Een communicatiestoring binnen de ontwikkelingsteams van Blizzard zorgde ervoor dat het seizoen eerder eindigde dan gepland op zowel Koreaanse als Europese servers. Dit veroorzaakte aanzienlijke tegenslagen voor spelers, waaronder verloren voortgang en reset-voorraden, zelfs na de herstart van het seizoen. Het incident benadrukt de interne communicatieproblemen bij Blizzard.
Omgekeerd hebben Diablo 4-spelers onlangs verschillende gratis beloningen ontvangen: twee gratis boost's voor degenen die het schip bezitten, en een gratis level 50-personage voor alle spelers. Dit personage boost ontgrendelt alle statistische altaren van Lilith en biedt toegang tot nieuwe uitrusting. Blizzard legt dit uit als een nieuwe start voor terugkerende spelers na twee recente patches die de meta van de game aanzienlijk hebben veranderd, waardoor veel vroege builds en items overbodig zijn geworden. De situatie onderstreept een verschil in spelerservaring tussen de twee Diablo-titels.
Ondertussen blijft Blizzards langlopende World of Warcraft floreren, wat het vermogen van het bedrijf aantoont om een succesvol, onderling verbonden gaming-ecosysteem in stand te houden. De uitdagingen met recent geremasterde klassieke games blijven echter een aparte zorg voor het bedrijf. Het contrast tussen het Diablo 3-ongeluk en de Diablo 4-weggeefacties onderstreept de inconsistente spelerservaringen in het portfolio van Blizzard.