การสิ้นสุดฤดูกาลก่อนกำหนดของ Diablo 3 ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด การสื่อสารขัดข้องภายในทีมพัฒนาของ Blizzard ส่งผลให้ซีซั่นจบลงเร็วกว่ากำหนดทั้งบนเซิร์ฟเวอร์เกาหลีและยุโรป สิ่งนี้ทำให้เกิดความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับผู้เล่น รวมถึงสูญเสียความคืบหน้าและการรีเซ็ตคลังเก็บของ แม้ว่าจะรีสตาร์ทฤดูกาลแล้วก็ตาม เหตุการณ์ดังกล่าวเน้นย้ำถึงความท้าทายในการสื่อสารภายในที่ Blizzard
ในทางกลับกัน ผู้เล่น Diablo 4 ได้รับรางวัลฟรีมากมายเมื่อเร็ว ๆ นี้: ฟรีสองรางวัล boost สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเรือ และตัวละครระดับ 50 ฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน ตัวละครนี้ boost จะปลดล็อคแท่นบูชาที่เพิ่มค่าสเตตัสทั้งหมดของลิลิธ และให้สิทธิ์ในการเข้าถึงอุปกรณ์ใหม่ Blizzard อธิบายว่านี่เป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับผู้เล่นที่กลับมาหลังจากแพตช์ล่าสุดสองแพตช์ที่เปลี่ยนแปลงเมตาของเกมอย่างมีนัยสำคัญ ส่งผลให้บิลด์และไอเท็มในช่วงแรกๆ จำนวนมากล้าสมัย สถานการณ์ดังกล่าวตอกย้ำถึงความแตกต่างในประสบการณ์ของผู้เล่นระหว่างสองเกม Diablo
ในขณะเดียวกัน World of Warcraft ที่ดำเนินมายาวนานของ Blizzard ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยแสดงให้เห็นถึงความสามารถของบริษัทในการรักษาระบบนิเวศการเล่นเกมที่เชื่อมโยงถึงกันที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม ความท้าทายของเกมคลาสสิกที่ได้รับการรีมาสเตอร์เมื่อเร็วๆ นี้ยังคงเป็นข้อกังวลของบริษัทอีกประการหนึ่ง ความแตกต่างระหว่างอุบัติเหตุ Diablo 3 และการแจกของรางวัล Diablo 4 ตอกย้ำประสบการณ์ของผู้เล่นที่ไม่สอดคล้องกันในผลงานของ Blizzard