Resumo
- O sistema de parkour em Assassin's Creed Shadows foi renovado, limitando a escalada a "rodovias de parkour" específicas e introduzindo desmontagens contínuas.
- Assassin's Creed Shadows apresenta duplos protagonistas com pistolas distintas: Naoe como um shinobi furtivo e Yasuke como um poderoso samurai.
- A Ubisoft pretende atender a jogabilidade clássica do Stealth e fãs de combate de RPG com as sombras de Assassin's Creed, que devem ser lançadas em 14 de fevereiro.
A Ubisoft forneceu uma visão aprofundada das mudanças significativas implementadas no sistema de parkour de assassin Sombras, a próxima grande entrada do tipo RPG em sua amada franquia de ação-aventura histórica. Após um atraso decepcionante em novembro de 2024, o Assassin's Creed Shadows está agora programado para ser lançado em 14 de fevereiro.
No cenário do Japão feudal pela primeira vez, o Assassin's Creed Shadows apresenta protagonistas duplos, Naoe e Yasuke. Naoe, um shinobi, é adepto de escalar paredes e esgueirar -se em sombras, enquanto Yasuke, um samurai de impor estatura, se destaca em combate direto, mas não consegue escalar. Essa abordagem dupla protagonista visa atender aos fãs da experiência stealth de assassinato clássica do Creed, bem como aqueles que gostam das entradas mais recentes de RPG como Odyssey e Valhalla.
Em uma postagem detalhada do blog, o diretor de jogo associado da Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, descreveu as mudanças que os jogadores podem esperar do sistema de parkour renovado. Uma das mudanças mais notáveis é a limitação da escalada; Ao contrário dos jogos anteriores, onde os jogadores podem escalar quase qualquer superfície, o Assassin's Creed Shadows exige que os jogadores encontrem "rodovias de parkour" específicas para ascender.
Os jogadores não serão capazes de escalar tudo nas sombras do Assassin's Creed
Embora isso possa parecer restritivo, a Ubisoft projetou cuidadosamente essas vias para garantir que sejam otimizadas para o movimento do fluido. Lemay-commtois tranquiliza os jogadores que a maioria das superfícies ainda poderá escalar, mas encontrar a abordagem certa é fundamental. O post da Ubisoft também destacou a nova mecânica de desmontagem, permitindo que os jogadores realizassem perfeitamente as salas elegantes de bordas mais altas, aumentando a suavidade da experiência do parkour. Além disso, a introdução de uma nova posição propensa permite que os jogadores mergulhem enquanto correm ou deslizam, adicionando mais opções de movimento dinâmico.
"... tivemos que ser mais atenciosos em criar rodovias interessantes de parkour e nos proporcionamos mais controle sobre para onde Naoe pode ir, e para onde Yasuke não pode ... tenha certeza de que a maior parte do que você verá no Assassin's Creed Shadows ainda é muito escalável - especialmente com o gancho de agarrar - mas os jogadores precisam procurar pontos de entrada válidos de vez em tempo."
O Assassin's Creed Shadows deve ser lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro. Com pouco mais de um mês até o lançamento, a Ubisoft deve compartilhar mais sobre esse título altamente antecipado. Resta saber se o Assassin's Creed Shadows captará a atenção da comunidade de jogos em um mês cheio de outros lançamentos importantes, como Monster Hunter Wilds, como um dragão: pirata yakuza no Havaí, declarado e muito mais.