Futuro incerto da BioWare: o fracasso de Dragon Age e o destino incerto de Mass Effect
As recentes lutas da BioWare lançam uma sombra sobre o futuro de suas franquias icônicas, Dragon Age e Mass Effect. O desempenho abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard levanta sérias questões sobre a direção e as capacidades do estúdio.
Dragon Age: The Veilguard, pretendido como um retorno triunfante para formar, recebeu uma classificação sombria de 3/10 no Metacritic de 7.000 jogadores e ficou drasticamente aquém das vendas projetadas. Esse fracasso deixou o futuro do Dragon Age incerto, provocando preocupações sobre a próxima parcela de Mass Effect.
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O desenvolvimento conturbado do Dragon Age 4
O desenvolvimento do Dragon Idade 4, durou quase uma década, marcado por inúmeros contratempos e prioridades de mudança. Os planos iniciais para uma trilogia, começando com um lançamento em 2019-2020, foram descarrilados pela alocação de recursos para o malsucedido Mass Effect: Andromeda . As tentativas subsequentes de transformar o Dragon Age em um jogo de serviço ao vivo, o codinome "Joplin", foram abandonadas após o fracasso de hino . O projeto, posteriormente renomeado "Morrison" e finalmente lançado como The Veilguard , sofria de atrasos significativos e uma revisão completa de sua filosofia de design.
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Apesar das críticas críticas positivas, as vendas de 1,5 milhão de cópias do VeilGuard , quase 50% abaixo das projeções, provaram desastrosas.
Partidas e reestruturação -chave na BioWare
Seguindo o fraco desempenho do VéilGuard *, a Bioware passou por uma reestruturação significativa, incluindo demissões e a partida de várias figuras -chave. Os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e vários outros desenvolvedores cruciais deixaram a empresa. Esse êxodo reduziu significativamente a força de trabalho da Bioware, encolhendo de 200 para menos de 100 funcionários.
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Enquanto o estúdio permanece aberto, o Êxodo em massa levanta preocupações sobre sua capacidade futura para o desenvolvimento de RPG em larga escala.
** Tentativa fracassada de 4 anos de dragão 4
O design do VeilGuardé fortemente emprestado daMass Effect 2, particularmente seu sistema de companhia e mecânica de aprovação. Embora alguns elementos, como o ato final, tenham sido bem -sucedidos, o jogo finalmente falhou em cumprir suas promessas de desenvolvimento profundo de caráter e escolhas impactantes. A personalização mundial restrita do estado, narrativa simplificada e tratamento superficial dos temas do Core Dragon Age contribuíram para suas deficiências. Ele se destacou como um jogo de ação e aventura, mas falhou como um título de Dragon Age.
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Dragon Age está morto? O futuro da franquia
A liderança da EA sugeriu que o véu poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. Os relatórios financeiros sugerem uma mudança nas prioridades da EA para empreendimentos mais lucrativos, deixando o futuro incerto de Dragon Age. Embora a franquia não esteja oficialmente morta, seu renascimento, se acontecer, provavelmente levará anos e possivelmente envolverá uma mudança significativa no formato.
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O destino do próximo efeito de massa
Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa maior fotorrealismo e provavelmente continuará a história da trilogia original. No entanto, dada a reestruturação e os ciclos de produção estendidos do estúdio, é improvável um lançamento antes de 2027. O sucesso de Mass Effect 5 depende de evitar os erros que atormentavam o véu .
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