El futuro incierto de BioWare: el fracaso de Dragon Age y el destino incierto de Mass Effect
Las recientes luchas de BioWare arrojan una sombra sobre el futuro de sus franquicias icónicas, Dragon Age y Mass Effect. La actuación decepcionante de Dragon Age: The Veilguard plantea serias preguntas sobre la dirección y las capacidades del estudio.
Dragon Age: The VeilGuard, destinado como un regreso triunfal a la forma, en su lugar recibió una pésima calificación de 3/10 en Metacritic de 7,000 jugadores y se quedó drásticamente por debajo de las ventas proyectadas. Este fracaso ha dejado el futuro de Dragon Age incierto, lo que provocó preocupaciones sobre la próxima entrega de Mass Effect.
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El desarrollo problemático de Dragon Edad 4
El desarrollo de Dragon Edad 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos contratiempos y prioridades cambiantes. Los planes iniciales para una trilogía, que comenzó con un lanzamiento de 2019-2020, se descarrilaron por la asignación de recursos a la fallida Mass Effect: Andromeda . Los intentos posteriores de transformar la edad del dragón en un juego de servicio en vivo, llamado "Joplin", fueron abandonados después del fracaso de Anthem . El proyecto, más tarde renombrado "Morrison" y finalmente lanzado como The Veilguard , sufrió demoras significativas y una revisión completa de su filosofía de diseño.
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A pesar de las revisiones críticas positivas, las ventas de VeilGuard de 1,5 millones de copias, casi un 50% por debajo de las proyecciones, resultó desastrosa.
Salidas clave y reestructuración en BioWare
Después de el bajo rendimiento del Veilguard , BioWare sufrió una reestructuración significativa, incluidos los despidos y la partida de varias figuras clave. Los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y muchos otros desarrolladores cruciales abandonaron la compañía. Este éxodo redujo significativamente la fuerza laboral de BioWare, que se redujo de 200 a menos de 100 empleados.
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Si bien el estudio permanece abierto, el éxodo masivo plantea preocupaciones sobre su capacidad futura para el desarrollo de juegos de rol a gran escala.
El intento fallido de Dragon Age 4 de imitar Mass Effect
El diseño del Veilguardse puso muy prestado deMass Effect 2, particularmente su sistema complementario y mecánica de aprobación. Si bien algunos elementos, como el acto final, fueron exitosos, el juego finalmente no logró cumplir sus promesas de desarrollo profundo del personaje y opciones impactantes. La personalización mundial restringida del juego del juego, la narrativa simplificada y el tratamiento superficial de los temas centrales de Dragon Age contribuyeron a sus deficiencias. Se destacó como un juego de acción y aventura, pero falló como un título de Dragon Age.
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¿Dragon Age está muerto? El futuro de la franquicia
El liderazgo de EA ha insinuado que Veilguard podría haber sido mejor como un juego de servicio en vivo. Los informes financieros sugieren un cambio en las prioridades de EA hacia empresas más rentables, dejando que el futuro de Dragon Age sea incierto. Si bien la franquicia no está oficialmente muerta, su avivamiento, si sucede, probablemente tomará años y posiblemente implicará un cambio significativo en el formato.
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El destino del próximo efecto de masa
Mass Effect 5, anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo más pequeño. Si bien los detalles son escasos, apunta a un mayor fotorrealismo y probablemente continuará la historia de la trilogía original. Sin embargo, dado la reestructuración y los ciclos de producción extendidos del estudio, es poco probable un lanzamiento antes de 2027. El éxito de Mass Effect 5 depende de evitar los errores que afectaron el Velo Guardio .
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