Неопределенное будущее Bioware: неудача Dragon Age и неопределенная судьба Mass Effect
Недавняя борьба Bioware отказалась от тени на будущее ее знаковых франшиз, века Dragon и Mass Effect. Ошеломляющее исполнение Dragon Age: The Veilguard поднимает серьезные вопросы о направлении и возможностях студии.
Dragon Age: Veilguard, предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого получила мрачный рейтинг 3/10 по метакритике от 7000 игроков и резко не достигли прогнозируемых продаж. Эта неудача оставила будущее Dragon Age неопределенным, что вызвало опасения по поводу предстоящего выпуска Mass Effect.
Изображение: x.com
Беспокойное развитие дракона возраст 4
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными неудачами и сменными приоритетами. Первоначальные планы трилогии, начиная с выпуска 2019-2020, были сорваны путем распределения ресурсов на неудачный Mass Effect: Andromeda . Последующие попытки превратить век Dragon в игру в прямом эфире, кодовой «Джоплин», были заброшены после неудачи Гимна . Проект, позже переименованный в «Моррисон» и, наконец, выпущен как The Veilguard , страдал от значительных задержек и полного пересмотра своей философии дизайна.
Изображение: x.com
Несмотря на положительные критические отзывы, продажи Veilguard *составляют 1,5 миллиона копий, что почти на 50% ниже прогнозов оказалось катастрофическим.
Ключевые отъезды и реструктуризация в Bioware
Следуя плохой производительности. Ветеран -писатели Патрик и Карин недели, игровой директор Коринн Буш и многочисленные другие важные разработчики покинули компанию. Этот исход значительно снизил рабочую силу BioWare, сокращаясь с 200 до менее 100 сотрудников.
Изображение: x.com
В то время как студия остается открытой, массовый исход вызывает обеспокоенность по поводу его будущей способности к крупномасштабной разработке RPG.
Неудачная попытка Dragon Age 4 возраста имитировать Mass Effect
Дизайн Veilguardв значительной степени заимствована изMass Effect 2, в частности, ее компаньонная система и механика утверждения. В то время как некоторые элементы, как и последний акт, были успешными, игра в конечном итоге не смогла выполнить свои обещания развития глубокого характера и эффективного выбора. Ограниченная настройка мирового государства игры, упрощенное повествование и поверхностное отношение к тем основным темам Dragon Age способствовали его недостаткам. Он преуспел как игра-приключенческая игра, но потерпел неудачу как название Dragon Age.
Изображение: x.com
Драконский возраст мертв? Будущее франшизы
Руководство EA намекнуло, что Вейльгард мог бы лучше в качестве игры в живую услугу. Финансовые отчеты предполагают сдвиг в приоритетах EA в отношении более прибыльных предприятий, в результате чего будущее Dragon Age неясно. Хотя франшиза официально не мертва, ее возрождение, если это произойдет, скорее всего, займет годы и, возможно, приведет к значительным изменениям в формате.
Изображение: x.com
Судьба следующего Mass Effect
Mass Effect 5, объявленная в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей командой. Хотя детали мало, это направлено на больший фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая реструктуризацию студии и расширенные циклы производства, выпуск до 2027 года маловероятен. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ошибок, которые мучили вейльгард .
Изображение: x.com