A Valve lançou recentemente um grande patch para o Deadlock, apresentando uma reformulação abrangente do mapa do jogo. O mapa atualizado agora possui três faixas em vez dos quatro anteriores, alinhando -o mais ao formato MOBA clássico. Essa mudança está definida para alterar significativamente a dinâmica de jogabilidade, exigindo que os jogadores repensassem suas estratégias de distribuição de recursos. Anteriormente, o jogo seguia uma configuração de pista "1 vs 2", mas com a nova estrutura de três faixas, as equipes provavelmente posicionarão dois heróis por pista, provocando uma grande revisão estratégica.
Imagem: SteamPowered.com
A reorganização do MAP também se estende a outros elementos, incluindo o reposicionamento de campos neutros, buffs e outros recursos importantes. Para ajudar os jogadores a se acostumarem a essas mudanças, a Valve introduziu um novo modo de "exploração do mapa". Esse modo permite que os jogadores explorem o layout revisado sem a pressão do combate, oferecendo uma maneira livre de estresse de se familiarizar com o novo ambiente.
O patch também reformula o sistema Soul Orb, facilitando a coleta de almas, mesmo que eles não acertem o golpe de matar. Essa mudança pretende acelerar o acúmulo de recursos. Além disso, os efeitos das almas foram ajustados, incluindo uma redução no tempo em que pairam no ar antes de serem coletados.
Outros aprimoramentos incluem ajustes na mecânica do sprint e no equilíbrio do caractere. O patch também adiciona suporte para tecnologias avançadas, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, o que deve melhorar a experiência geral dos jogos. O desempenho foi otimizado e vários bugs foram corrigidos. Para uma visão geral detalhada de todas as alterações, visite a página Oficial do Patch Notes.