Valve最近发布了僵局的主要补丁,其中包含了游戏地图的全面重新设计。现在,更新的地图拥有三个车道,而不是前四个车道,使其与经典MOBA格式更加一致。这种转变将显着改变游戏玩法的动态,要求玩家重新考虑其资源分配策略。以前,该游戏遵循“ 1 vs 2”车道设置,但是借助新的三车道结构,团队可能会将每条车道的两个英雄定位为两名英雄,从而促进了一次重大的战略大修。
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地图重组也扩展到其他元素,包括重新定位中性营地,爱好者和其他关键特征。为了帮助玩家习惯这些变化,Valve推出了一种新的“地图探索”模式。这种模式使玩家可以无需战斗压力即可探索修订后的布局,从而提供一种无压力的方式来熟悉新环境。
该补丁还改善了灵魂球体系统,即使他们不打击杀人打击,也使玩家更容易收集灵魂。此更改旨在加速资源积累。此外,对灵魂的影响进行了调整,包括减少他们在收集到的空气中徘徊的时间。
进一步的增强包括对冲刺力学和角色平衡的调整。该补丁还增加了对DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等先进技术的支持,这些技术应改善整体游戏体验。性能已得到优化,并且已经解决了许多错误。有关所有更改的详细概述,请务必访问官方的补丁说明页面。