xddxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  EA посоветовал подражать разработчику Baldur's Gate 3 Dragon Age Co-Creator

EA посоветовал подражать разработчику Baldur's Gate 3 Dragon Age Co-Creator

Автор : Thomas Обновлять:Jun 11,2025

Недавние события, связанные с * Dragon Age: The Veilguard * вызвали значительную дискуссию, особенно после комментариев генерального директора EA Эндрю Уилсона, который заявил, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это чувство появилось после объявления EA о том, что долгожданная RPG не работает по сравнению с внутренними ожиданиями. Во время недавнего финансового вызова компания сообщила, что в своем последнем финансовом квартале * Dragon Age * задействовал только 1,5 миллиона игроков - что на 50% ниже прогнозов.

После этого, EA реструктурировала BioWare, смещая ее исключительно на *Mass Effect 5 *. В рамках этого шага некоторые члены команды ранее работали над * Вейльгардом * были переназначены в другие EA -студии, в то время как другие сталкивались с увольнениями. Это решение последовало за турбулентным циклом развития для *Dragon Age: The Veilguard *, который был отмечен множественными отъездами лидерства, внутренней реструктуризацией и в последнюю минуту, в том числе заброшенной моделью живого обслуживания, которая, как сообщается, оставило многих разработчиков в Bioware удивлены.

Эндрю Уилсон подчеркнул во время вызова, что будущие RPG EA должны включать «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы достичь коммерческих целей компании. В то время как он признал, что * Вейлгард * получил положительный критический прием и был хорошо принят теми, кто играл в него, он утверждал, что он не достиг достаточно широкой базы игроков на все более конкурентном рынке.

Это обрамление вызвало критику со стороны бывших талантов BioWare, в том числе Дэвида Гайдера, оригинального повествования и мирового строителя *Dragon Age *. Гайдер выразил скептицизм из-за вывода EA от выступления игры, в частности, идея о том, что сдвиг в сторону механики в реальном времени улучшит его успех.

«Конечно, есть всевозможные уроки, которые компания могла бы извлечь из такой игры, как Veilguard (я до сих пор не играл в нее, поэтому я ухожу с тем, что сказали другие люди), но« возможно, это должно быть живое обслуживание », когда вывод кажется немного близоруким и корыстным»,-костюми

Гайдер добавил, что вместо этого EA должен смотреть на успешные RPG-однопользовательщики, такие как *Baldur's Gate 3 *-массивный удар, несмотря на его в первую очередь дизайн с одним игроком,-и удвоить то, что сделало *Dragon Age *любимым в первую очередь.

«Мой совет EA (не то, чтобы они заботились): у вас есть IP, который любят многие люди. Глубоко.

Майк Лейдлоу, бывший креативный директор * Dragon Age * и нынешний главный креативный директор в Gly Brick Games, повторил опасения Гайдера, заявив, что, если кто-то попросил его в корне изменить характер любимой франшизы с одним игроком в многопользовательский опыт, он, вероятно, ушел бы.

«Слушай, я не причудливый генеральный директор, но если кто-то сказал мне:« Ключ к успешному успешному однопользовательскому IP-это сделать его чисто многопользовательской игрой. Нет, не отказаться: принципиально изменить ДНК того, что люди любили в основной игре », я бы, вероятно, мне, как, отказаться от этой работы или что-то в этом роде».

С BioWare теперь полностью привержен *Mass Effect 5 *, во главе с ветеранами сериала Майком Гамблом, Престоном Ватаманиуком, Дереком Уоттсом и Пэрришем Лей, ИА КОН Стюартом Кэнфилдом сформулировал реструктуризацию студии как необходимый шаг для выравнивания ресурсов с самыми многообещающими возможностями компании.

«Исторически, блокбастер рассказывает историй, что наша отрасль купила любимый IP -игроки. Финансовые показатели игры подчеркивают развивающуюся отраслевую ландшафт и усиливают важность наших действий, чтобы перераспределить ресурсы для наших самых значительных и самых высоких потенциальных возможностей».
Последние статьи
  • Как получить перевернутое копье в Jujutsu Infinite

    ​ В *jujutsu Infinite *большинство постоянных врагов представляют небольшую угрозу, если вы играете на высоком уровне и используете наиболее эффективные комбинации. Однако, когда речь заходит о боевых боях, эти мощные враги часто входят в состояния iframe - приводя их временно неуязвимым. К счастью, есть

    Автор : Elijah Посмотреть все

  • «Королевство приходит: освобождение 2, чтобы показать хардкорный режим»

    ​ Warhorse Studios в настоящее время находится на последних этапах разработки жесткого режима сложности для *Kingdom Come: Deliverance 2 *, сигнализируя о захватывающем вызове для поклонников серии. Команда недавно подтвердила с помощью Discord, что процесс тестирования официально начался, со 100 тщательно выбранными Volu

    Автор : Jason Посмотреть все

  • «Тонущий город 2: Последние обновления раскрыты»

    ​ Thinking City 2-это предстоящая игра в сфере боевиков, созданную в жутком, тошном городе Аркхэм. Когда океан восстанавливает улицы, и загадка углубляется, игроки готовятся погрузиться в мир космического ужаса и психологического напряжения. Ниже приведены последние обновления и разработки, связанные с

    Автор : Dylan Посмотреть все

Темы
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодно
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодноTOP

Ищете лучшие офлайн -игры, чтобы играть где угодно, в любое время? В этой коллекции представлены разнообразные игры с самым высоким рейтингом, идеально подходящие для того, когда вы офлайн. Наслаждайтесь захватывающими приключениями с Arctic Wolf Family Simulator, Master, выступающими за головоломки с Tile Connect, или демонстрируйте свои навыки в Pro Snooker 2024. Проверьте свои рефлексы с глупыми способами умереть и галаксиги или расслабиться с успокаивающим игровым процессом сока желе. Если вы предпочитаете что -то более реалистичное, попробуйте Proton Bus Simulator Road. Для поклонников головоломки у нас есть слово «жизнь». Скачайте дополнительные жизни и погрузитесь в часы автономного развлечения с этими удивительными приложениями! Найдите свою следующую любимую автономную игру сегодня!