xddxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Новый патент AI Sony: прогнозирование нажатия кнопки с помощью камеры отслеживания пальцев

Новый патент AI Sony: прогнозирование нажатия кнопки с помощью камеры отслеживания пальцев

Автор : Sophia Обновлять:May 23,2025

Sony подала новый патент, WO2025010132 под названием «Время отложения ввода/действия», в котором описывается потенциальное решение для сокращения задержки в будущем игровом оборудовании. Этот инновационный подход использует модель ИИ наряду с дополнительными датчиками для прогнозирования и оптимизации пользовательских команд, что потенциально революционизирует игровой опыт на игровых консолях.

Внедрение Spectral Super Resolution Spectral PlayStation (PSSR) с PlayStation 5 Pro позволило выполнить масштабирование до 4K -разрешений. Тем не менее, новые графические технологии, такие как генерация кадров, могут ввести дополнительную задержку, что делает игры менее отзывчивыми, несмотря на повышенную частоту кадров. Эта проблема не уникальна для Sony; Производители графических процессоров, такие как AMD и Nvidia, представили Radeon Anti-LAG и Nvidia Reflex, соответственно, для решения аналогичных проблем.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment. Патент Sony стремится смягчить эту задержку путем прогнозирования входов пользователей. Патент описывает систему, в которой модель искусственного интеллектуального ИИ работает в тандеме с внешними датчиками, такими как камера, сфокусированная на контроллере, чтобы предвидеть нажатие следующей кнопки. Обоснование Sony подчеркивает важность сокращения задержки между действием пользователя и выполнением системы этой команды, что может привести к непредвиденным последствиям в игровом процессе.

Метод, описанный в патенте, включает в себя использование ввода камеры в качестве входа в модель ML для прогнозирования первой команды пользователя. Кроме того, патент предполагает, что датчик может быть интегрирован в сам контроллер, намекая на потенциальные достижения в контроллерах следующего поколения, особенно учитывая историю Sony с помощью аналоговых кнопок.

Хотя неясно, будет ли эта точная технология реализована в PlayStation 6, патент явно указывает на приверженность Sony сократить задержку без ущерба для реагирования на игру. Это особенно актуально, учитывая широкое распространение технологий рендеринга, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые могут ввести дополнительную задержку кадра. Такие достижения могут значительно принести пользу жанрам, таким как стрелки Twitch, которые требуют как высоких кадров, так и минимальной задержки. Будет ли этот патент привести к ощутимым улучшениям в будущем оборудовании, еще предстоит увидеть, но он, безусловно, указывает на захватывающее направление для игровых технологий.

Последние статьи
Темы
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодно
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодноTOP

Ищете лучшие офлайн -игры, чтобы играть где угодно, в любое время? В этой коллекции представлены разнообразные игры с самым высоким рейтингом, идеально подходящие для того, когда вы офлайн. Наслаждайтесь захватывающими приключениями с Arctic Wolf Family Simulator, Master, выступающими за головоломки с Tile Connect, или демонстрируйте свои навыки в Pro Snooker 2024. Проверьте свои рефлексы с глупыми способами умереть и галаксиги или расслабиться с успокаивающим игровым процессом сока желе. Если вы предпочитаете что -то более реалистичное, попробуйте Proton Bus Simulator Road. Для поклонников головоломки у нас есть слово «жизнь». Скачайте дополнительные жизни и погрузитесь в часы автономного развлечения с этими удивительными приложениями! Найдите свою следующую любимую автономную игру сегодня!