Запуск цивилизации 7 на Steam был сложным, если не сказать больше. С момента своего дебюта в феврале в стратегической игре было меньше игроков на платформе Valve по сравнению с его предшественниками, Civilization 6 и даже 15-летней цивилизацией 5 . Отзывы пользователей Steam были «смешанными», и, несмотря на несколько патчей от разработчика Firaxis, направленных на улучшение игры, Civilization 7 продолжает бороться на ПК, который является основной платформой франшизы.
Тем не менее, исполнение игры в Steam - это лишь одна часть истории. Civilization 7 также была выпущена на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch с предстоящей версией для Nintendo Switch 2, в которой будут использоваться новые элементы управления мыши Joy-Con. Несмотря на эти усилия, основной рынок игры остается ПК, где он сталкивается с значительными проблемами.
В интервью IGN в преддверии последних финансовых результатов Take-Two генеральный директор Strauss Zelnick выразил удивительный уровень удовлетворения показателями Civilization 7. «До сих пор я в восторге от Civ 7», - заявил Зелник. Он признал первоначальные вопросы, но похвалил Firaxis за их усилия по решению этих проблем. Zelnick остается оптимистичным, полагая, что дальнейшие улучшения приведут к успешному названию. Он также подчеркнул длинный цикл продаж, типичный для франшизы Civilization, предполагая, что Civ 7 в конечном итоге последует тот же путь к успеху.
Зелник отметил, что история франшизы показывает, что первоначальные изменения часто вызывают обеспокоенность среди фанатов, которые глубоко инвестированы в сериал. «А потом люди понимают, что это действительно улучшение, и в течение длительного цикла продаж мы делаем очень хорошо. Я думаю, что это тоже произойдет здесь», - объяснил он, признав первоначальные проблемы, но подчеркивая постоянные усилия по их разрешению.
При запуске Civilization 7 игроки выразили обеспокоенность по поводу пользовательского интерфейса, отсутствия разнообразия карт и отсутствующих функций, которые они ожидали от серии. Комментарии Зельника о нервозности хардкорных игроков Civ, вероятно, относятся к значительным изменениям, введенным в игре. Примечательной новой функцией является система возрастных переходов, где игроки проходят через три возраста - активиальность, разведка и современный - выбор новой цивилизации и сохранение определенных наследий при каждом переходе. Это отход от предыдущих игр в серии, и Zelnick считает, что со временем он будет расти на фанатах.
Хотя Take-Two еще не раскрыл конкретные показатели продаж для цивилизации 7, в финансовом отчете компании упоминалось усилия по расширению аудитории игры. Это включает в себя недавний запуск цивилизации 7 VR для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящий порт для Nintendo Switch 2.