至少可以说,文明7在Steam上的推出一直具有挑战性。自2月份首次亮相以来,战略游戏与其前任文明6甚至15岁的文明5相比,瓦尔夫平台上的玩家更少。 Steam用户评论已“混合”,尽管开发人员Firaxis旨在改善游戏,但文明7仍在PC上挣扎,这是专营权的核心平台。
但是,游戏在Steam上的表现只是故事的一部分。文明7还在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上发布,Nintendo Switch 2即将发布的版本,该版本将利用新的Joy-Con鼠标控件。尽管做出了这些努力,但游戏的主要市场仍然是PC,它面临着巨大的挑战。
在Take-Two的最新财务业绩之前,首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访中表达了令人惊讶的满意度,这对文明7的表现感到满意。泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到兴奋。”他承认最初的问题,但称赞Firaxis在解决这些问题方面的努力。 Zelnick仍然乐观,认为进一步的进步将导致成功的头衔。他还强调了文明特许经营的典型漫长销售周期,这表明Civ 7最终将遵循同样的成功途径。
Zelnick指出,该专营权的历史表明,最初的变化通常会引起人们对该系列深入投资的粉丝的关注。他解释说:“然后人们意识到,哦,这确实是一个进步,在漫长的销售周期中,我们做得很好。我认为这也是这里会发生的事情。”
当《文明7》推出时,玩家对用户界面表示担忧,缺乏地图的多样性以及他们对该系列期望的缺失功能。 Zelnick对铁杆CIV玩家的紧张感的评论可能是指游戏中引入的重大变化。一个值得注意的新功能是年龄过渡系统,在该系统中,玩家经历了三个年龄的发展,即野蛮,探索和现代 - 选择了新的文明,并在每个过渡时保留了某些遗产。这与该系列中以前的比赛有所不同,泽尼克(Zelnick)认为,随着时间的流逝,它将在粉丝上成长。
尽管Take-Two尚未披露文明7的特定销售数据,但该公司的财务报告提到了扩大游戏受众的努力。这包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及Nintendo Switch 2的即将到来的港口。