Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar Games (GTA 6 นักพัฒนา) ได้เปิดเผยความสำคัญเชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาคุณสมบัติทางปัญญาใหม่ (IPS) แทนที่จะพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเพียงอย่างเดียว
เปลี่ยนกลยุทธ์ของ Take-Two ไปสู่ IPS ใหม่
กระจายเกินกว่าแฟรนไชส์มรดก
CEO Strauss Zelnick ในระหว่างการโทรนักลงทุนไตรมาส 2 ปี 2025 ของ บริษัท ได้กล่าวถึงอนาคตของแฟรนไชส์ที่สำคัญของพวกเขา ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของ IPS มรดกเช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) เขาเน้นความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพาการพึ่งพา Zelnick เน้นถึงการลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในการอุทธรณ์ของแม้แต่ชื่อที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเปรียบเทียบกับกระบวนการธรรมชาติของการสลายตัวและเอนโทรปี เขาเตือนถึงอันตรายของ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนแก่บ้าน" - อุปมาอุปมัยสำหรับการพึ่งพาความสำเร็จในอดีตโดยไม่ต้องลงทุนในการสร้างสรรค์ใหม่
Zelnick ชี้แจงว่าในขณะที่ภาคต่อของ GTA และ RDR มีความเสี่ยงต่ำกว่านวัตกรรมอย่างต่อเนื่องผ่าน IPS ใหม่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จในระยะยาว เขาเน้นว่าอนาคตของ บริษัท ขึ้นอยู่กับการสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วม
ช่วงเวลาการปล่อยกลยุทธ์สำหรับชื่อหลัก
ในการให้สัมภาษณ์กับวาไรตี้ Zelnick ยืนยันว่าการเผยแพร่ในอนาคตของชื่อหลักจะมีระยะห่างอย่างมีกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาด ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แม่นยำสำหรับ GTA 6 ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า (กำหนดสำหรับฤดูใบไม้ร่วงปี 2025) เขายืนยันว่าจะไม่ตรงกับการเปิดตัว Borderlands 4 (ฤดูใบไม้ผลิ 2025/2026)
IP ใหม่บนขอบฟ้า: Judas
Ghost Story Games ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Take-Two กำลังพัฒนา IP ใหม่
Judas ซึ่งเป็นเกม RPG นักกีฬาที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 ยูดาส จะมีโครงสร้างการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครซึ่งตัวเลือกของผู้เล่นส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ของตัวละครและเนื้อเรื่องโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้บ่งบอกถึงความมุ่งมั่นของ Take-Two ในการลงทุนในประสบการณ์การเล่นเกมที่สดใหม่และนวัตกรรม