อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพที่เป็นตัวแทนของนักพากย์และศิลปินด้านการแสดง ได้อนุมัติการประท้วงต่อต้านผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ การดำเนินการนี้เน้นให้เห็นถึงความขัดแย้งที่สำคัญเกี่ยวกับหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตการโจมตี: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI
ประกาศของ SAG-AFTRA
ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์ให้มอบอำนาจให้ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองในการนัดหยุดงานหากจำเป็น การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นนี้จะส่งผลกระทบต่อบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) ซึ่งจะทำให้สมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดต้องหยุดชะงักในโครงการที่ได้รับผลกระทบ ปัญหาหลักคือการรักษาความปลอดภัยการป้องกัน AI ที่แข็งแกร่งสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอันแน่วแน่ของสหภาพ โดยระบุว่าการสนับสนุนอย่างท่วมท้นสำหรับการอนุมัติการนัดหยุดงาน (มากกว่า 98%) สะท้อนให้เห็นถึงความเร่งด่วนของการรักษาความเป็นธรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ AI เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของข้อตกลงที่จะปกป้องนักแสดงที่มีการแสดงที่มีความสำคัญต่อความสำเร็จของวิดีโอเกม ใกล้ถึงเส้นตายสำหรับการแก้ไขแล้ว
ประเด็นสำคัญและผลกระทบทางอุตสาหกรรม
การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นนั้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุมในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ ปัจจุบันยังไม่มีมาตรการป้องกันเพื่อปกป้องนักแสดงจากการจำลองความคล้ายคลึงและการแสดงของพวกเขาด้วย AI สหภาพแรงงานสนับสนุนการจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับการปฏิบัติงานจริง และแนวทางที่ชัดเจนและการจ่ายเงินสำหรับการใช้งาน AI ใดๆ
นอกเหนือจาก AI แล้ว SAG-AFTRA ยังแสวงหาการเพิ่มค่าจ้างเพื่อให้สอดคล้องกับอัตราเงินเฟ้อ (การเพิ่มขึ้นย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อๆ ไป) มาตรการด้านความปลอดภัยที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น (รวมถึงช่วงพักภาคบังคับ เจ้าหน้าที่การแพทย์ในสถานที่สำหรับงานอันตราย เสียงร้อง การป้องกันความเครียด และขจัดข้อกำหนดการแสดงความสามารถในการออดิชั่นที่บันทึกเทปด้วยตนเอง)
ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการหยุดงานพัฒนาเกมนั้นไม่แน่นอน แม้ว่ามีแนวโน้มที่จะเกิดการหยุดชะงักก็ตาม การผลิตวิดีโอเกมต่างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์ตรงที่ใช้เวลาหลายปี แม้ว่าการประท้วงอาจทำให้ขั้นตอนการพัฒนาบางอย่างช้าลง แต่ผลกระทบโดยรวมต่อวันที่วางจำหน่ายเกมยังคงไม่ชัดเจน
บริษัทที่เกี่ยวข้องและการตอบสนอง
การประท้วงดังกล่าวมุ่งเป้าไปที่บริษัทหลัก 10 แห่ง:
⚫︎ แอคติวิชั่น โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 บลายด์ไลท์ LLC
➡︎ Disney Character Voices Inc.
🎜อิเล็กทรอนิก อาร์ต โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 Epic Games, Inc.
➡︎ บริษัท ฟอร์โมซา อินเตอร์แอคทีฟ แอลแอลซี
🎜 Insomniac Games Inc.
🎜 Take 2 Productions Inc.
➡︎ บริษัท วอยซ์เวิร์คส์ โปรดักชั่นส์
🎜︎ WB Games Inc.
Epic Games สนับสนุนจุดยืนของ SAG-AFTRA อย่างเปิดเผย โดย CEO Tim Sweeney ระบุว่าบริษัทเกมไม่ควรได้รับสิทธิ์การฝึกอบรม AI เชิงสร้างสรรค์จากเซสชันการบันทึกเสียง บริษัทอื่นๆ ยังไม่ได้เปิดเผยแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ
ความเป็นมาและประวัติศาสตร์
ความขัดแย้งนี้เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2023 เมื่อ SAG-AFTRA ขออนุญาตจากสมาชิกในการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา คะแนนโหวตสนับสนุนการประท้วงอย่างท่วมท้น (98.32%) การเจรจาหยุดชะงักตั้งแต่นั้นมา แม้ว่าจะขยายสัญญาฉบับก่อนหน้าออกไปแล้ว (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
สถานการณ์นี้สะท้อนถึงการประท้วงในปี 2559 ซึ่งมีระยะเวลา 340 วัน ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ค่าจ้างพื้นฐาน ความปลอดภัย และเงินคงเหลือ แม้ว่าการประท้วงดังกล่าวจะจบลงด้วยการประนีประนอม แต่สมาชิกจำนวนมากก็ยังคงไม่พอใจ
ในเดือนมกราคม 2024 ข้อตกลงกับ Replica Studios ผู้ให้บริการเสียง AI ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ ทำให้เกิดความตึงเครียดภายในสหภาพแรงงานเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพ
การอนุมัติการนัดหยุดงานบ่งบอกถึงช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการใช้ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้เล่นวิดีโอเกม การปกป้องความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์และการป้องกันไม่ให้ AI มาแทนที่ความสามารถของมนุษย์เป็นสิ่งสำคัญยิ่งในภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ การแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วเพื่อแก้ไขข้อกังวลของสหภาพเป็นสิ่งสำคัญ