Geçen hafta piyasaya sürülen Pokémon TCG Pocket'in ticaret özelliği, önemli oyuncu tepkisiyle karşı karşıya kaldı ve geliştirici Creatures Inc.'in endişeleri ele almasını istedi. X/Twitter'da yapılan bir açıklamada, Creatures Inc., kısıtlayıcı ticaret mekaniğinin istismarı önlemeyi amaçladığını, ancak geçici keyif aldığını açıklayarak olumsuz geri bildirimleri kabul etti.
Açıklamada, ticaret için tartışmalı bir oyun içi para birimi olan ticaret jetonları da dahil olmak üzere gelecekteki olay ödülleri vaat etti. Ancak, 3 Şubat'ta yayınlanan Cresselia Ex Drop etkinliği, sözlerle çelişen bu jetonları dahil edemedi.
Zaten yüksek maliyeti nedeniyle eleştirilen ticaret sistemi, oyuncuların aynı nadirden birini takas etmek için beş kartı silmesini gerektiriyor. Bu, paket açıklıklar üzerindeki mevcut kısıtlamalar ve uygulama içi satın alımlar olmadan merak toplama ile birleştiğinde, oyuncunun para kazanma konusunda endişelerini besler.
Pokémon TCG CEP'deki her alternatif sanat 'gizli' kartı: Uzay Zamanı SmackDown
52 resim
Creatures Inc., kısıtlamaların bot aktivitesi ve çok hesap istismarıyla mücadele etmek için tasarlandığını açıkladı. Geliştirici, adil ve eğlenceli bir toplama deneyimi hedeflerken, mevcut sınırlamaların gündelik oyunu olumsuz etkilediğini itiraf etti. Şirket, ticaret özelliğini geliştirme sözü verdi, ancak bu değişikliklerin doğası veya zamanlaması hakkında hiçbir bilgi sunmadı.
Mevcut sistem altında işlem gören oyuncular için geri ödeme veya tazminatla ilgili belirsizlik devam ediyor. Ticaret jeton alımındaki değişiklikler, erken benimseyenleri orantısız bir şekilde etkileyebilir.
Ticaret jetonlarının sınırlı mevcudiyeti, oyuncu şüphesini daha da artırır. 1 Şubat'ta tek bir düşük nadir ticaret için yeterli olan Premium Battle Pass Ödülleri (aylık 9.99 $ abonelik) olarak sadece 200 kişi teklif edildi. Cresselia Ex Drop etkinliğinde ticaret jetonlarının olmaması bu sorunu daha da vurgulamaktadır.
Oyuncu eleştirisi, özellikle oyunun ilk ayında (işlemden önce) tahmini 200 milyon dolarlık geliri göz önüne alındığında, ticaret sisteminin algılanan gelir getirici doğasına odaklanmıştır. Daha yüksek nadir kart ticareti yapamama, oyuncuları istenen kartları alma şansı için paketlere para harcamaya teşvik ettiği için bu algıyı güçlendirir. Bir oyuncu tek bir seti tamamlamak için yaklaşık 1.500 dolar harcadığını bildirdi. Kısıtlayıcı ticaret mekaniği oyuncular tarafından "yırtıcı", "toksik" ve "anıtsal bir başarısızlık" olarak tanımlanmıştır.