Tính năng giao dịch của Pokémon TCG Pocket, ra mắt vào tuần trước, đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội của người chơi, khiến nhà phát triển Creatures Inc. đưa ra những lo ngại. Trong một tuyên bố trên X/Twitter, Creature Inc. đã thừa nhận phản hồi tiêu cực, giải thích rằng các cơ chế giao dịch hạn chế nhằm ngăn chặn lạm dụng, nhưng vô tình cản trở việc hưởng thụ bình thường.
Tuyên bố hứa hẹn các phần thưởng sự kiện trong tương lai bao gồm mã thông báo thương mại, một loại tiền tệ trong trò chơi gây tranh cãi cần thiết cho giao dịch. Tuy nhiên, sự kiện Cresselia Ex Drop, được phát hành vào ngày 3 tháng 2, không bao gồm các mã thông báo này, mâu thuẫn với lời hứa.
Hệ thống giao dịch, đã bị chỉ trích vì chi phí cao, yêu cầu người chơi xóa năm thẻ để giao dịch một trong những điều hiếm có. Điều này, kết hợp với các hạn chế hiện có đối với các lần mở gói và chọn kỳ quan mà không cần mua trong ứng dụng, người chơi nhiên liệu lo ngại về việc kiếm tiền.
Mọi thẻ 'bí mật' nghệ thuật thay thế trong Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 hình ảnh
Các sinh vật Inc. đã làm rõ rằng các hạn chế được thiết kế để chống lại hoạt động bot và lạm dụng nhiều tài khoản. Trong khi nhắm đến trải nghiệm thu thập công bằng và thú vị, nhà phát triển đã thừa nhận những hạn chế hiện tại tác động tiêu cực đến trò chơi thông thường. Công ty cam kết cải thiện tính năng giao dịch nhưng không cung cấp thông tin cụ thể về bản chất hoặc thời gian của những thay đổi này.
Sự không chắc chắn vẫn còn liên quan đến hoàn lại tiền hoặc bồi thường cho những người chơi được giao dịch theo hệ thống hiện tại. Những thay đổi đối với việc mua lại mã thông báo thương mại có thể ảnh hưởng không tương xứng đến những người chấp nhận sớm.
Sự sẵn có hạn chế của mã thông báo thương mại tiếp tục gây ra sự nghi ngờ của người chơi. Chỉ có 200 được cung cấp dưới dạng phần thưởng Pass Pass Premium (đăng ký hàng tháng 9,99 đô la) vào ngày 1 tháng 2, đủ cho một giao dịch quan trọng thấp. Sự vắng mặt của mã thông báo thương mại trong sự kiện Cresselia ex Drop tiếp tục nêu bật vấn đề này.
Sự chỉ trích của người chơi đã tập trung vào bản chất tạo doanh thu của hệ thống giao dịch, đặc biệt là xem xét doanh thu ước tính của trò chơi trong tháng đầu tiên (trước khi giao dịch). Không có khả năng giao dịch thẻ điểm cao hơn củng cố nhận thức này, vì nó khuyến khích người chơi chi tiền cho các gói để có cơ hội để có được thẻ mong muốn. Một người chơi báo cáo chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành một bộ duy nhất. Các cơ chế giao dịch hạn chế đã được người chơi mô tả là "săn mồi", "độc hại" và "thất bại hoành tráng".