欢迎参加我们最新的IGN,这是四月份的为期一个月的独家报道活动,重点是备受期待的 *外部世界2 *。这是您第一次瞥见实时游戏玩法,展示了一个令人激动的任务,您可以在其中渗透到N射线设施。该任务不仅展示了几个新功能和机制,而且还强调了游戏如何重新思考级别的设计。特别突出的是RPG体验的增强深度,开发人员黑曜石从过去的作品中汲取灵感,甚至从 *deus ex *和 *羞辱 *等沉浸式模拟人生中借用元素。
与其前身相比, *外部世界2 *引入了更复杂的系统,包括真正的隐身系统和增强的工具,使隐身可行。您会找到有效的近战武器和无声击倒的技能。一个值得注意的特征是敌人头上方的健康栏,现在包括紫色的读数,表明隐身攻击的潜在损害。这可以帮助您确定是否可能进行一次击球,或者是否值得参与目标。此外,敌人可以检测到尸体并提醒他人,但是凭借正确的技能,您可以快速分解身体以避免发现。
外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图
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稍后,您将获得N射线扫描仪,这是一种至关重要的工具,可在墙壁上查看以发现对象,NPC和敌人。该设备对于解决环境难题至关重要,并且在隐形和战斗中都起着重要作用。 N射线设施中的敌人可以掩饰自己,肉眼看不见,而不是N射线扫描仪。不用努力使用此小工具会导致与遮盖的对手意外相遇,从而在游戏玩法中增加一层战略深度。
游戏的互锁系统进一步增强了RPG元素,从而允许各种角色构建。隐身和身临其境的SIM机械只是游戏玩法中更广泛扩展的一部分。黑曜石还专注于改善枪战,从 *命运 *中汲取灵感,以确保它感到满意。尽管 *外部世界2 *并没有变成纯粹的射手,但枪战与您对现代第一人称游戏的期望更加接近。
在对N射线设施的枪支大枪中,您会注意到对枪战的运动进行调整。现在,您可以在瞄准视线的同时执行行动英雄动作。战术时间扩张(TTD)的回归增强了子弹时间的幻想,使其成为战斗策略不可或缺的一部分。诸如手榴弹之类的投掷物品在您的武器库中增加了另一层。您甚至可以将手榴弹扔,激活TTD并在空中射击,以在敌人之间造成毁灭性的爆炸。
虽然有关故事的详细信息很少,但游戏视频显示了续集中对话的微微调整。例如,在与一个名叫Exemplar Foxworth的NPC相遇期间,她幸存下来是一个崇拜者的接管时,您可以选择根据您的医疗统计数据来帮助她,或根据您的枪支或近战统计数据做出回应。该细分市场还介绍了一个新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,他与您一起帮助纠正过去的行动。
尽管这些元素中有许多都存在于原始 *《外部世界》 *中,但续集旨在充分实现黑曜石提出的愿景。与团队的对话为游戏背后的新功能和驾驶视野提供了深入的了解。黑曜石热衷于利用其RPG遗产,同时探索现代的第一人称RPG,通常是引用 *辐射:新的维加斯 *作为试金石。这无疑提高了我对 *外界2 *的期望。
这仅仅是我们首先要在本月的IGN中涵盖的开始。我们将深入研究角色构建,新缺陷系统,一系列独特的武器以及续集的扩展范围。请继续关注与Original * Fallout *开发人员兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监Brandon Adler和设计总监Matt Singh等关键人物的采访。在整个4月的IGN中继续检查,以获取更多令人兴奋的更新!