সভ্যতার সপ্তম অ্যাক্সেস লঞ্চটি বাষ্পে ব্যাকল্যাশ গ্রহণ করে
স্টিমের অ্যাডভান্সড অ্যাক্সেসের মাধ্যমে পাঁচ দিন আগে প্রকাশিত সভায় সপ্তম (সিআইভি)), অপ্রতিরোধ্যভাবে নেতিবাচক প্লেয়ার পর্যালোচনাগুলি অর্জন করেছে, যার ফলে প্ল্যাটফর্মে "বেশিরভাগ নেতিবাচক" রেটিং রয়েছে। এটি গেমটির জন্য উচ্চ প্রত্যাশা সত্ত্বেও আসে, 2016 সালে সিআইভি ষষ্ঠের পরে প্রথম বড় কিস্তি।
বেশ কয়েকটি মূল ক্ষেত্রের আশেপাশে সমালোচনা কেন্দ্র করে:
ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই): অনেক খেলোয়াড় সিআইভি ষষ্ঠের চেয়ে ইউআইকে নিকৃষ্ট বলে মনে করেন, এটিকে ক্লানকি হিসাবে বর্ণনা করেছেন, দৃশ্যত অনাকাঙ্ক্ষিত এবং এমনকি একটি "ফ্রি মোবাইল নকফফ" এর অনুরূপ। কেউ কেউ অনুমান করেন যে ফিরাক্সিস গেমগুলি কনসোল বিকাশকে অগ্রাধিকার দেয়, যা একটি সরলীকৃত এবং কম কাস্টমাইজযোগ্য ইউআই অভিজ্ঞতার দিকে পরিচালিত করে।
মানচিত্র এবং মানচিত্র কাস্টমাইজেশন: খেলোয়াড়রা সীমিত মানচিত্রের বিকল্পগুলিতে অসন্তুষ্ট। সিআইভি 7 সিআইভি ষষ্ঠের পাঁচটির তুলনায় কেবল তিনটি মানচিত্রের আকার (ছোট, মাঝারি, বড়) সরবরাহ করে, গেমপ্লে বিভিন্নতা উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে। বিশদ মানচিত্রের তথ্য এবং কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলির অভাব সম্পর্কেও উদ্বেগ উত্থাপিত হয়েছে।
রিসোর্স মেকানিক্স: নতুন রিসোর্স সিস্টেম, যা সরাসরি টাইল জমায়েতের পরিবর্তে কৌশলগত ব্যবস্থাপনার মাধ্যমে শহর ও সাম্রাজ্যকে সংস্থান দেয় (সিআইভি ষষ্ঠের মতো), বিতর্কের একটি প্রধান বিষয়। খেলোয়াড়রা যুক্তি দেয় যে পূর্ববর্তী সিস্টেমটি আরও বেশি পুনরায় খেলতে পারে।
ফিরাক্সিস গেমস নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছে, বিশেষত ইউআই সম্পর্কিত, চলমান উন্নতি এবং খেলোয়াড়ের উদ্বেগের সমাধানের জন্য ভবিষ্যতের আপডেটের প্রতিশ্রুতি দেয়। তারা এও ইঙ্গিত করেছিল যে মানচিত্র এবং গেমের অন্যান্য দিকগুলি ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের সাথে বিকশিত হবে। বিকাশকারীর প্রতিক্রিয়া অবশ্য অসন্তুষ্ট আর্লি অ্যাক্সেস খেলোয়াড়দের অনেককে প্রশমিত করেনি।