VII.
Steam'in gelişmiş erişimi ile beş gün erken piyasaya sürülen Medeniyet VII (CIV 7), ezici bir çoğunlukla olumsuz oyuncu incelemeleri kazandı ve bu da platformda "çoğunlukla olumsuz" bir derecelendirmeye neden oldu. Bu, 2016'da CIV VI'dan bu yana ilk büyük taksit olan oyun için yüksek beklentiye rağmen geliyor.
Eleştiri birkaç kilit alan etrafında merkezlenir:
Kullanıcı Arayüzü (UI): Pek çok oyuncu, CIV VI'dan daha düşük UI'yi bulur, onu tıknaz, görsel olarak çekici ve hatta "ücretsiz mobil nakavt" olarak görür. Bazıları Firexis Games'in konsol gelişimine öncelik verdiğini ve basitleştirilmiş ve daha az özelleştirilebilir bir kullanıcı arayüzüne yol açtığını düşünüyor.
Haritalar ve Harita Özelleştirme: Oyuncular sınırlı harita seçeneklerinden memnun değildir. Civ 7, Civ VI'nın beşine kıyasla sadece üç harita boyutu (küçük, orta, büyük) sunar ve oyun çeşitliliğini önemli ölçüde azaltır. Ayrıntılı harita bilgilerinin eksikliği ve özelleştirme seçenekleri konusunda da endişeler dile getirilmiştir.
Kaynak Mekaniği: Doğrudan karo toplantısı (Civ VI'da olduğu gibi) yerine stratejik yönetim yoluyla şehirlere ve imparatorluklara kaynakları atayan yeni kaynak sistemi önemli bir tartışma noktasıdır. Oyuncular, önceki sistemin daha fazla tekrarlanabilirlik sunduğunu iddia ediyorlar.
FIRAXIS Games, özellikle kullanıcı arayüzü ile ilgili olumsuz geri bildirimleri kabul ederek, oyuncu endişelerini gidermek için devam eden iyileştirmeler ve gelecekteki güncellemeler vaat etti. Ayrıca haritaların ve oyunun diğer yönlerinin gelecekteki genişlemelerle gelişeceğini belirttiler. Ancak geliştiricinin yanıtı, hoşnutsuz erken erişim oyuncularının çoğunu bırakmadı.