การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของ Civilization VII ได้รับฟันเฟืองบน Steam
Civilization VII (Civ 7) เปิดตัวเร็วห้าวันผ่านการเข้าถึงขั้นสูงของ Steam ได้รวบรวมความคิดเห็นเชิงลบอย่างท่วมท้นส่งผลให้มีการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เป็นลบ" บนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้จะมีความคาดหวังสูงสำหรับเกม แต่เป็นภาคแรกที่สำคัญนับตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
คำวิจารณ์มุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญหลายประการ:
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ที่ด้อยกว่า Civ VI อธิบายว่ามันเป็น clunky ไม่น่าดึงดูดสายตาและแม้กระทั่งคล้ายกับ "มือถือฟรี" บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ UI ที่ง่ายและปรับแต่งได้น้อยลง
แผนที่และการปรับแต่งแผนที่: ผู้เล่นไม่พอใจกับตัวเลือกแผนที่ จำกัด Civ 7 มีขนาดแผนที่เพียงสามขนาด (ขนาดเล็กขนาดกลางใหญ่) เมื่อเทียบกับห้าของ Civ VI ซึ่งลดความหลากหลายของการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ ข้อกังวลยังได้รับการยกขึ้นเกี่ยวกับการขาดข้อมูลแผนที่โดยละเอียดและตัวเลือกการปรับแต่ง
กลไกทรัพยากร: ระบบทรัพยากรใหม่ซึ่งกำหนดทรัพยากรให้กับเมืองและจักรวรรดิผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์มากกว่าการรวบรวมกระเบื้องโดยตรง (เช่นใน Civ VI) เป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง ผู้เล่นยืนยันว่าระบบก่อนหน้านี้มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการอัปเดตในอนาคตเพื่อจัดการกับข้อกังวลของผู้เล่น พวกเขายังระบุด้วยว่าแผนที่และแง่มุมอื่น ๆ ของเกมจะพัฒนาไปพร้อมกับการขยายตัวในอนาคต อย่างไรก็ตามการตอบสนองของนักพัฒนานั้นยังไม่ได้ผู้เล่นในช่วงต้นที่ไม่พอใจมากมาย