De vroege toegangslancering van Civilization VII ontvangt de terugslag op Steam
Civilization VII (Civ 7), vijf dagen vroeg vrijgegeven via de geavanceerde toegang van Steam, heeft overweldigend negatieve spelersrecensies verzameld, wat resulteert in een "meestal negatieve" rating op het platform. Dit komt ondanks hoge verwachting voor de game, de eerste grote aflevering sinds Civ VI in 2016.
De kritiek draait om verschillende belangrijke gebieden:
Gebruikersinterface (UI): Veel spelers vinden de gebruikersinterface inferieur aan Civ VI en beschrijven het als onhandig, visueel onaantrekkelijk en lijkt zelfs op een "gratis mobiele knock -off". Sommigen speculeren dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van de console, wat leidde tot een vereenvoudigde en minder aanpasbare gebruikersinterface -ervaring.
Kaarten en kaartaanpassing: Spelers zijn ongelukkig met de beperkte kaartopties. Civ 7 biedt slechts drie kaartgroottes (klein, medium, groot) in vergelijking met de vijf van Civ VI, die de variëteit van de gameplay aanzienlijk vermindert. Er zijn ook bezorgdheid geuit over het gebrek aan gedetailleerde kaartinformatie en aanpassingsopties.
Resource Mechanics: Het nieuwe resource -systeem, dat middelen toewijst aan steden en rijken via strategisch management in plaats van directe tegelvergadering (zoals in Civ VI), is een belangrijk punt van geschikte. Spelers beweren dat het vorige systeem een grotere herspeelbaarheid bood.
Firaxis -games erkenden de negatieve feedback, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, beloofde voortdurende verbeteringen en toekomstige updates om de zorgen van spelers aan te pakken. Ze gaven ook aan dat kaarten en andere aspecten van het spel zullen evolueren met toekomstige uitbreidingen. Het antwoord van de ontwikkelaar heeft echter niet veel van de ontevreden vroege toegangsspelers geassweekt.