El lanzamiento de acceso temprano de Civilization VII recibe una reacción violenta en Steam
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del acceso avanzado de Steam, ha obtenido revisiones de jugadores abrumadoramente negativas, lo que resulta en una calificación "en su mayoría negativa" en la plataforma. Esto se produce a pesar de la alta anticipación para el juego, la primera entrega importante desde Civ VI en 2016.
La crítica se centra en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la interfaz de usuario inferior a Civ VI, describiéndola como torpe, visualmente poco atractiva e incluso se parecen a una "imitación móvil gratuita". Algunos especulan que los juegos de Firaxis priorizaron el desarrollo de la consola, lo que lleva a una experiencia de IU simplificada y menos personalizable.
Mapas y personalización del mapa: Los jugadores no están contentos con las opciones de mapa limitadas. Civ 7 ofrece solo tres tamaños de mapa (pequeños, medianos, grandes) en comparación con los cinco de Civ VI, reduciendo significativamente la variedad de juego. También se han planteado preocupaciones sobre la falta de información detallada del mapa y opciones de personalización.
Mecánica de recursos: El nuevo sistema de recursos, que asigna recursos a las ciudades e imperios a través de la gestión estratégica en lugar de la recopilación directa de mosaicos (como en Civ VI), es un punto de contención importante. Los jugadores argumentan que el sistema anterior ofrecía una mayor capacidad de repetición.
Firaxis Games reconoció los comentarios negativos, particularmente con respecto a la interfaz de usuario, prometiendo mejoras continuas y actualizaciones futuras para abordar las preocupaciones de los jugadores. También indicaron que los mapas y otros aspectos del juego evolucionarán con futuras expansiones. La respuesta del desarrollador, sin embargo, no ha aplacado a muchos de los jugadores de acceso temprano descontentos.