सभ्यता VII के शुरुआती एक्सेस लॉन्च को स्टीम पर बैकलैश प्राप्त होता है
सभ्यता VII (CIV 7), स्टीम की उन्नत पहुंच के माध्यम से पांच दिन पहले जारी किया गया है, ने अत्यधिक नकारात्मक खिलाड़ी समीक्षाओं को प्राप्त किया है, जिसके परिणामस्वरूप मंच पर "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग है। यह खेल के लिए उच्च प्रत्याशा के बावजूद आता है, 2016 में Civ VI के बाद पहली बड़ी किस्त।
आलोचना कई प्रमुख क्षेत्रों के आसपास है:
यूजर इंटरफेस (UI): कई खिलाड़ियों को Civ VI के लिए UI हीन पाते हैं, इसे क्लंकी, नेत्रहीन रूप से अप्रभावी के रूप में वर्णित करते हैं, और यहां तक कि "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ़" जैसा दिखता है। कुछ लोग अनुमान लगाते हैं कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिससे एक सरलीकृत और कम अनुकूलन योग्य यूआई अनुभव हो गया।
नक्शे और मानचित्र अनुकूलन: खिलाड़ी सीमित मानचित्र विकल्पों से नाखुश हैं। Civ 7 Civ VI के पांच की तुलना में केवल तीन मानचित्र आकार (छोटे, मध्यम, बड़े) प्रदान करता है, जो गेमप्ले किस्म को काफी कम करता है। विस्तृत मानचित्र जानकारी और अनुकूलन विकल्पों की कमी के बारे में भी चिंताएं बढ़ाई गई हैं।
संसाधन यांत्रिकी: नई संसाधन प्रणाली, जो शहरों और साम्राज्यों को संसाधनों और साम्राज्यों को प्रत्यक्ष टाइल एकत्र करने के बजाय रणनीतिक प्रबंधन के माध्यम से प्रदान करती है (जैसा कि सिव VI में), विवाद का एक प्रमुख बिंदु है। खिलाड़ियों का तर्क है कि पिछली प्रणाली ने अधिक पुनरावृत्ति की पेशकश की।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, विशेष रूप से यूआई के बारे में, खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करने के लिए चल रहे सुधारों और भविष्य के अपडेट का वादा किया। उन्होंने यह भी संकेत दिया कि खेल के नक्शे और अन्य पहलू भविष्य के विस्तार के साथ विकसित होंगे। हालांकि, डेवलपर की प्रतिक्रिया ने कई असंतुष्ट शुरुआती एक्सेस खिलाड़ियों को अपील नहीं की है।