Civilization VII의 초기 액세스 런칭은 스팀에 대한 반발을받습니다
Steam의 Advanced Access를 통해 5 일 일찍 출시 된 Civilization VII (Civ 7)는 압도적으로 부정적인 플레이어 리뷰를 얻어 플랫폼에서 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 이것은 게임에 대한 높은 기대에도 불구하고 2016 년 Civ VI 이후 첫 번째 주요 할부입니다.
비판은 몇 가지 주요 영역을 중심으로합니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어는 UI가 Civ VI보다 열등한 것을 발견하여이를 Clunky, 시각적으로 매력적이며 "무료 모바일 넉 오프"와 비슷한 것으로 묘사합니다. 일부는 Firaxis 게임이 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 단순화되고 사용자 정의 가능한 UI 경험을 초래한다고 추측합니다.
지도 및지도 사용자 정의 : 플레이어는 제한된지도 옵션에 불만이 있습니다. Civ 7은 Civ VI의 5 개에 비해 3 개의 맵 크기 (소형, 중간, 큰) 만 제공하며 게임 플레이 품종을 크게 줄입니다. 자세한지도 정보 및 사용자 정의 옵션이 부족한 것에 대한 우려가 제기되었습니다.
자원 역학 : CIV VI에서와 같이 직접 타일 수집 대신 전략적 관리를 통해 도시와 제국에 자원을 할당하는 새로운 자원 시스템은 주요 경합의 주요 지점입니다. 플레이어는 이전 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI에 관한 부정적인 피드백, 진행중인 개선 및 미래의 업데이트를 플레이어 문제를 해결하기위한 미래의 업데이트를 인정했습니다. 또한 게임의지도와 다른 측면이 향후 확장으로 진화 할 것이라고 지적했다. 그러나 개발자의 반응은 불만을 품은 초기 액세스 플레이어를 많은 사람들에게 동의하지 않았습니다.