文明VII的早期訪問發布會在Steam上得到反彈
文明VII(CIV 7)通過Steam的高級訪問提前五天發布,已獲得了壓倒性的負麵評論,從而在平台上獲得了“主要負麵”評級。盡管對遊戲的期待很高,但這是自2016年CIV VI以來的第一部分。
批評集中在幾個關鍵領域:
用戶界麵(UI):許多玩家發現UI不如CIV VI,描述為笨拙,視覺上不吸引人,甚至類似於“免費的移動仿製”。有些人推測Firaxis Games優先考慮控製台開發,從而提供簡化且較不可自定義的UI體驗。
地圖和地圖自定義:玩家對有限的地圖選項不滿意。與CIV VI的五個相比,CIV 7僅提供三種地圖尺寸(小,中,大),大大降低了遊戲玩法。人們對缺乏詳細的地圖信息和自定義選項的關注也引起了人們的關注。
資源機製:新的資源係統是通過戰略管理為城市和帝國分配資源而不是直接瓷磚收集(如CIV VI中)的主要爭論。玩家認為,以前的係統提供了更大的可重播性。
Firaxis Games承認了負麵反饋,尤其是關於UI的負麵反饋,有望進行的持續改進和未來的更新以解決玩家的疑慮。他們還指出,遊戲的地圖和其他方麵將隨著未來的擴展而發展。但是,開發商的回應並沒有使許多心懷不滿的早期訪問玩家感到滿意。